C'est étonnant qu'un jeu vendu à environ 1,5 millions d'exemplaires ne soit pas rentable. C'est vrai que Heavenly Sword s'est vendue essentiellement en starter pack PS3, voire gamme "Platinum". J'aimerais bien connaitre les coûts du développement du jeu. N'empêche que ce jeu restera ma 1ère baffe graphique sur PS3 honte à moi j'ai jamais réussi à le finir à cause du boss de fin.
Par contre pour Enslaved le jeu ne m'a pas vraiment emballé j'ai eu l'impression de jouer à un sous Heavenly Sword (la même atmosphère mais avec quelque chose en moins) , à un sous Uncharted (avec les sauts assistés comme pas permis), les combats dans la démo semblaient mous. Et puis sortir au mois d'octobre qui préparait un mois de novembre de folie avec Gran Turismo 5 , COD Black Ops et Assassin's Creed :Brotherhood c'était pas évident pour une nouvelle licence d'exister