Re: tuto jouer a la ps3 en 3d avec 3d vision + video
l'idée partait d'un bon sentiment, helas, ce n'est pas de la "3D"
le soft ne gere apparement rien, il ne faut qu'un decalage logiciel de 2 images, ce qui donne une impression de profondeur fictive qui n'a rien a voir avec le jeu
(ou alors, j'ai mal vu...)
la distance/decalage des deux images est identique sur des plans differents, ce qui ne correspond pas a la 3D
pour etre plus precis : le decalage du bout de la mitrailleuse et le meme que celui de l'helicoptere, pourtant, ils sont eloignés en profondeur dans le jeu.. sur une TV 3D, si on regardait sans lunettes, on verrais un decalage different pour reproduire l'effet de profondeur
en fait, on a la meme fausse impression de 3D qu'avec les TV 3D qui ont l'option pour passer des films 2D en pseudo 3D...
regarde KZ3 sur une vraie TV3D, tu comprendra mieux ce que je veux te dire...
la VRAIE 3D, ce n'est qu' avec les jeux prevus pour (et c'est bien logique si on y reflechis....)
le soft ne gere apparement rien, il ne faut qu'un decalage logiciel de 2 images, ce qui donne une impression de profondeur fictive qui n'a rien a voir avec le jeu
(ou alors, j'ai mal vu...)
la distance/decalage des deux images est identique sur des plans differents, ce qui ne correspond pas a la 3D
pour etre plus precis : le decalage du bout de la mitrailleuse et le meme que celui de l'helicoptere, pourtant, ils sont eloignés en profondeur dans le jeu.. sur une TV 3D, si on regardait sans lunettes, on verrais un decalage different pour reproduire l'effet de profondeur
en fait, on a la meme fausse impression de 3D qu'avec les TV 3D qui ont l'option pour passer des films 2D en pseudo 3D...
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