C'est vrai que ca peut aller jusqu'a changer completement l'idée qu'on a d'un jeu, par exemple RE5 seul je n'ai tenu que le premier chapitre. Mais en coop online (et offline même si moins pratique) avec un ami c'était vraiment génial.
Par contre avec quelqu'un que je ne connaissait pas, qui rushait alors que je découvrait le jeu et tout ... là bof.
Le problème c'est que s'ils propose un vrai mode story en coop à l'image de RE5 ou Gears of War, cela implique quasiment de ne quasiment jamais séparer les accolytes (ca arrive très très brievement dans un des DLC de RE5 mais au final c'est juste qu'on est a 2 bout d'une même map).
Pareil s'il veulent approffondir le perso dans l'histoire, c'est très difficile à faire si quelqu'un contrôle tous ses faits et gestes.
Au final, ils ont intérêt à assurer l'histoire et les perso, car c'est le seul côté positif que je peux y voir.