J'avoue que j'ai dévoré ce reboot en trois jour, cependant ce n'est pas un Tomb Raider j'ai vraiment eu l'impression de jouer un uncharted. Alors, certes on a des zones assez vastes et sur lesquelles on peut revenir mais le côté archéologique est vraiment léger et c'est dommage parce qu'on peut voir dans certains tombeaux que le studio avait les capacités artistiques de produire des environnements magnifiques (je pense au temple Japonais).
Certains éléments de jeux semblent carrément avoir étés abandonnés en cours de développement, a quoi servent les fleurs et les glacières ? Appartenaient t'ils a une mécanique de jeux laissée pour compte ?
Même si j'ai pris mon pied, il reste un arrière goût de "peut mieux faire". Ce succès est donc mérité mais ne vous endormaient pas sur vos lauriers messieurs.