Re: Edge livre son verdict sur certains jeux PSVita
Franchement, ces notes sont à côté de la plaque mais ce n’est pas facile aux rédactions de juger les jeux.
je suis souvent moqueur mais, pour une fois, je vais essayer d'être objectif.
Le problème avec les test de jeux pour les magazines, comme pour les sites internet, c'est la pression des lecteurs et le planning à respecter.
Je m'explique. Sur les sites GEN, il est demandé aux testeurs de finir le jeu. Cela demande donc, selon le cas, plus ou moins de temps. Résultat, certains lecteurs nous agressent en nous pointant du doigt pour le "retard" du test sur la sortie du jeu. Certes. Cela dit, n'ayant pas la pression des éditeurs sur le dos (l'indépendance à du bon) et ne nous laissant pas influencer par le genre de critiques, nous gardons cette ligne de conduite : le jeu est testé à fond, avant que nos critiques ne tombent sur votre écran.
Dans les rédactions du type magazine papier, l'enjeu est différent. Le délai de conception et de publication oblige à respecter un timing précis et surtout d'avoir le jeu très en avance. En gros, les test ne sont pas forcément fait sur des versions finales et la pression du calendrier doit certainement obliger les rédacteurs de ces tests à de gros raccourcis.
De plus, je en sais pas si vous avez le même ressenti, mais il semble qu'avec le temps, les testeurs, des sites dits "pros", soient blazés et que cela ressorte de plus en plus d'entre les lignes de leurs tests. Allez donc savoir, je me fais peut-être des idées.
je suis souvent moqueur mais, pour une fois, je vais essayer d'être objectif.
Le problème avec les test de jeux pour les magazines, comme pour les sites internet, c'est la pression des lecteurs et le planning à respecter.
Je m'explique. Sur les sites GEN, il est demandé aux testeurs de finir le jeu. Cela demande donc, selon le cas, plus ou moins de temps. Résultat, certains lecteurs nous agressent en nous pointant du doigt pour le "retard" du test sur la sortie du jeu. Certes. Cela dit, n'ayant pas la pression des éditeurs sur le dos (l'indépendance à du bon) et ne nous laissant pas influencer par le genre de critiques, nous gardons cette ligne de conduite : le jeu est testé à fond, avant que nos critiques ne tombent sur votre écran.
Dans les rédactions du type magazine papier, l'enjeu est différent. Le délai de conception et de publication oblige à respecter un timing précis et surtout d'avoir le jeu très en avance. En gros, les test ne sont pas forcément fait sur des versions finales et la pression du calendrier doit certainement obliger les rédacteurs de ces tests à de gros raccourcis.
De plus, je en sais pas si vous avez le même ressenti, mais il semble qu'avec le temps, les testeurs, des sites dits "pros", soient blazés et que cela ressorte de plus en plus d'entre les lignes de leurs tests. Allez donc savoir, je me fais peut-être des idées.
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Eric de Brocart Administrateur principal
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