Fake.
Les graphismes comptent dans une certaine mesure mais ne font pas tout.
Il pensent comme pensent la plupart des "jeunes joueurs" mais les vrais savent qu'au fond les graphismes ne font ni le jeu, ni 60% du jeu.
La politique de Crytek a toujours été de mettre en avant ses moteurs graphiques et ce, depuis le tout 1er far cry déjà qui certes, à l'epoque était magnifique mais qui en terme de nouveauté pure, gameplay et originalité artistique n'a rien apporté.
Ils aiment surenchérir a chaque sortie de leurs jeu et font limite preuve d'arrogange en parlant de leurs créations comme si elle étaient de véritables chef d'oeuvres vidéoludiques mais perso je préfére encore le charme d'un shadow of the colossus ou dark souls (bien plus immersif) à celui d'un crysis.
La beauté d'un jeu est subjective, les graphismes en eux-même, beaux ou pas, n'ont pas d'âme sans une ambiance et un univers particulier.
Si encore ils fesaient les plus beaux jeux du marché (console) on aurait pu en discuter mais là le mec tout ce qu'il fait, c'est s'écouter parler alors que son dernier jeu tourne autour d'une nanocombinaison futuriste vu et revue avec un scénario devenant de plus en plus chiant a chaque opus.
Rien que le fait de donner un pourcentage d'importance aux graphismes dans un jeu je trouve ça bidon, rien n'est rodé, rien n'est fermé, tetris était sans doute l'un des jeux les plus laids, c'est aussi l'un des plus connus au monde
Allez casse-toi,
Sors.