Un bon mode histoire dans un jeu de combat, c'est du gadget, certes, mais qu'est-ce que c'est appréciable !
J'aime beaucoup savoir que j'utilise un personnage qui n'est pas qu'un simple bonhomme avec des coups particuliers, mais avec un vrai background. Et j'aime encore plus pouvoir utiliser un personnage non pas parce que j'aime son gameplay (bon aussi, mais pas que) mais parce que j'aime son histoire de fond, sa personnalité ou d'autres choses du genre. (Et parfois ça fait l'effet inverse... je n'ai plus envie d'utiliser un personnage à cause de sa personnalité, haha.)
Alors je suis vraiment pour l'initiative d'avoir toujours plus de mode histoire dans les jeux de fights, tant que ça n'empiète pas bien sûr sur le reste. Surtout que d'un côté, si le mode histoire est long, ça rallonge la durée de vie : et ça c'est jamais un mal. :)