Je trouve que God Eater veut trop combler les défauts de Monster Hunter. Quand je dit défaut c'est bien entendu le manque de scénario, mais je parle d'un défaut qui est aussi une qualité, le fait d'avoir un personnage Humain (certes assez bien puissant pour manier une épée ou un cor géant). Être Humain dans le cas de Monster Hunter permet d'évitez dans certains cas un effet "Bourrin" du jeu, je veux dire que l'on peut pas enchaîner un simple Kut-Ku sans s'en prendre une !

. Pour esquiver avec un katana ou double-lames devient un calvaire quand on se bats contre un Nargacuga... Mais a force on s'y habitue et cela fais partie du plaisir de jouer.
Je testerais évidement ce jeu, mais je ne m'attends pas à un chef-d'œuvre, voila tout...
