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Dissidia Duodecim : Final Fantasy - Interview avec le Directeur
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Dissidia Duodecim : Final Fantasy - Interview avec le Directeur
Lors d'un interview, Mitsunori Takahashi, directeur de Dissidia Duodecim: Final Fantasy, dévoile les secrets de fabrications du jeu ainsi que ses projets concernant la série...
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En plein apprentissage d'XhTML, CSS, PHP, Javascript et MySQL!!! Et après j'attaque le C et le Java
Ancien pseudo : QuEEr
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GALA_1
Gamer Hardcore
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Re: Dissidia Duodecim : Final Fantasy - Interview avec le Direct
Bonjour Mitsunori Takahashi, pourquoi dissidia duodecim sera t il a demi traduit ? .
PS; oui je c' est, god eater burst n est pas fait par SE, sa arrive de se trompé "michel"( la personne se reconnaîtra)
PS; oui je c' est, god eater burst n est pas fait par SE, sa arrive de se trompé "michel"( la personne se reconnaîtra)
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sephichris
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Re: Dissidia Duodecim : Final Fantasy - Interview avec le Direct
C'est la honte pour SQUARE ENIX de sortir un jeux a moitié traduit non mais franchement ils ont la flemme de complète la traduction ou quoi, j'espère juste qu'il vont sortir un patch pour complète la traduction.
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SPEEDFOX91
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Re: Dissidia Duodecim : Final Fantasy - Interview avec le Direct
je l'ai déja et oui la traduction est foireuse x)
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netcyril
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Re: Dissidia Duodecim : Final Fantasy - Interview avec le Direct
Mais l'anglais reste vachement basique , donc bon , c'est vrai que c'est limite révoltant , mais ça empêche pas non plus de profité du jeux :p
- Staz_1
Re: Dissidia Duodecim : Final Fantasy - Interview avec le Direct
vdd pense que pour certaine personne le fais qu'un jeu soit en anglais rends leur utilisation impossible ...
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goth34
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