Re: Comic Con 2013 : Microsoft présente des fonctionnalités
Justement non, c'est bien les specs encore faut-il savoir les lire et comprendre ce qu'elles représentent juste pour la résolution le fait qu'il y ai deux cam tu multiplie par deux la largeur mais pas la hauteur ce qui donne en fait: 1280x800x2 (cam)= 2560x800 comme je disais même si je n'ai pas expliqué cette étape.
Donc la résolution reste bien supérieure avec un vrai mappage 3D à l'aide de deux cam faut pas croire mais mieux mapper une salle en 3D ça aide beaucoup c'est pas le mappage infrarouge avec une cam qui fera la différence, le fps aussi on le voit bien sur les specs que tu as mis, par contre on ne voit pas l'angle de vue dans les specs que tu as mis en comparaison c'est 80° ou 85° de tête.
Dans l'ensemble tu n'as pas mis toutes les specs PS4Eye contrairement aux specs Kinect 2.0, déjà t'as pas mis l'angle de vue pour le PS4Eye, ni le fait que le PS4Eye a aussi ces 4 micros c'est bien préciser dans les specs tout ça. Sinon Sony n'a pas précisé dans ces specs pour les couleurs en bppp, MS l'a fait mais 16 bppp en couleur c'est juste risible surtout quant on parle de 1080p la norme aujourd'hui c'est plus 32 bppp.
Donc en gros pour résumer on parle d'un mappage infrarouge qui ce dit performant face à de la vraie 3D avec deux cam déjà je trouve ça louche, mais en plus avec une gamme de couleur de 16 bppp ce qui fait que dans certaines zones la nuance de couleur ne sera pas très net pour bien différencier et mapper le tout pour contrer un vrai mappage 3D dédiée avec deux cam ça me semble vraiment léger et à résolution et fps plus bas en plus. Excuse moi de rester dubitatif, MS a juste fait plus de com pour moi c'est tout.
On oublie encore les fonctions de la Dual Shock 4 dont je parle dans mon précédent post qui sont bien pensées pour être conjointe au PS4Eye, pour moi c'est des "+" carrément absent chez la concurrence.
Voici les specs complète du PS4Eye:
Source: http://uk.ign.com/wikis/playstation-4/PlayStation_4_Eye
Donc la résolution reste bien supérieure avec un vrai mappage 3D à l'aide de deux cam faut pas croire mais mieux mapper une salle en 3D ça aide beaucoup c'est pas le mappage infrarouge avec une cam qui fera la différence, le fps aussi on le voit bien sur les specs que tu as mis, par contre on ne voit pas l'angle de vue dans les specs que tu as mis en comparaison c'est 80° ou 85° de tête.
Dans l'ensemble tu n'as pas mis toutes les specs PS4Eye contrairement aux specs Kinect 2.0, déjà t'as pas mis l'angle de vue pour le PS4Eye, ni le fait que le PS4Eye a aussi ces 4 micros c'est bien préciser dans les specs tout ça. Sinon Sony n'a pas précisé dans ces specs pour les couleurs en bppp, MS l'a fait mais 16 bppp en couleur c'est juste risible surtout quant on parle de 1080p la norme aujourd'hui c'est plus 32 bppp.
Donc en gros pour résumer on parle d'un mappage infrarouge qui ce dit performant face à de la vraie 3D avec deux cam déjà je trouve ça louche, mais en plus avec une gamme de couleur de 16 bppp ce qui fait que dans certaines zones la nuance de couleur ne sera pas très net pour bien différencier et mapper le tout pour contrer un vrai mappage 3D dédiée avec deux cam ça me semble vraiment léger et à résolution et fps plus bas en plus. Excuse moi de rester dubitatif, MS a juste fait plus de com pour moi c'est tout.
On oublie encore les fonctions de la Dual Shock 4 dont je parle dans mon précédent post qui sont bien pensées pour être conjointe au PS4Eye, pour moi c'est des "+" carrément absent chez la concurrence.
Voici les specs complète du PS4Eye:
External Dimension: (tentative) Approx. 186mm x 27mm x 27mm (width x height x depth),
Weight: (tentative) Approx. 183g,
Video Pixel: (Maximum) 1280 x 800 pixel x 2,
Video Frame Rate: 1280 x 800 @ 60fps, 640 x 400 @ 120fps, 320 x 192 @ 240fps,
Video Format: RAW, YUV (uncompressed),
Lens: Dual Lenses, F value/F2.0 fixed focus,
Capture Range: 30cm~&inf,
Field-of-view: 85°,
Microphone: 4 Channel Microphone Array,
Connection Type: PS4 dedicated connector (AUX connector),
Cable Length: (tentative) Approx. 2m.
Source: http://uk.ign.com/wikis/playstation-4/PlayStation_4_Eye
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azertyxpp
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