Je ne le trouve pas si beau.
La lumière est gérée par le moteur graphique (surement pas de leur cru), ils la paramètre un peu pour lui donner ce rendu flatteur et effectivement ça rend pas mal.
Par contre, les formes géométriques (modèles 3D de leur cru je suppose) sont à la ramasse, découpées à la serpe... La modélisation 3D des robots (bien faite) est bien plus simple à réaliser que celle d'un personnage humain. Dernier aspect, les collisions ont l'air moisies, mais c'est un jeu en développement, on jugera cet aspect plus tard.
Tel que présenté aujourd'hui, ça ne m'attire pas trop en tout cas...
PS: avec les limitations techniques amoindries sur les futurs consoles, il faut s'attendre à voir débarquer du indie de bonne qualité graphique. Ce sera bien plus simple qu'aujourd'hui (pas besoin d'optimiser pour avoir un rendu acceptable en 3D).