En fait, dans BF4, l'ennemi n'est intouchable que si, et seulement si, une personnage de votre équipe a lancé sur lui une animation au couteau... Dans ce cas, l'ennemi étant considéré comme mort, vous ne pouvez plus interagir avec lui... mais si l’agresseur est tué avant la fin de l'animation, alors la victime sera sauve (j'ai été 2 ou 3 fois sauvé du coup de poignard depuis la sortie du jeu)
Or là c'est exactement l'inverse qui s'est produit... l'assaillant étant intouchable, je n'ai pu sauver mon camarade... J'ose espérer un bug isolé, mais pour le coup, c'était bizarre (et rageant lol)
Parlant de bug... ce n'en est pas un à proprement parler, mais il serait temps que DICE implémente comme sur BF3 la possibilité de créer nos escouades hors game ou de se parler en tchat équipe !!