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Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jusqu'au 4K sur PC et des images pour tout le monde

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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar Mykkoo » 07 Mar 2014, 12:41

@Kurapika-Shinji,

Je te mets au défi de la faire ta config bien choisie (500€ tout compris bien sur). Il y a une section pc, et je suis sur qu'elle figurera dans le guide des config vu le rapport prix perf! Euh non en fait :lol:

Bref, ça devient complètement HS.
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar Zek » 07 Mar 2014, 13:07

@FsN I fr4NCky

C'est pour ça qu'on peut voir dans d'autres jeux une amélioration sur tout (résolution, AA, fps, profondeur, etc) sur PS4 et que des choix de sacrifices sur One, comme par exemple dans TR ? ^^

Parlons de l'antialiasing, il est tout simplement meilleur que celui de la One principalement due à la puissance graphique supérieur de la PS4 qui n'est pas négligeable (azertyxpp l'a démontré plusieurs fois) donc t'inquiète pas que le 1080p elle peut l'encaisser sans faire de sacrifice de ce côté. Du coup tout ton commentaire perds de son sens. Tu peux à présent remonter sur ta branche avec ta vidéo :mrgreen:.


HS: une config qui tiens 6 ans avec seulement 500€ c'est impossible, rajoute 300/400€ de plus et la garantie de tenir 5 ans est sûr.
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar revans » 07 Mar 2014, 13:18

toujours un debat sur la resolution ... mais pourquoi ne pas parler plutot des videos de l'e3 qui sont bien plus jolie que ce qu'on a actuellement ?
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar nathrakh » 07 Mar 2014, 13:20

@revans:
Chez moi la différence est notable. après si tu joues sur un 40 pouces à 2m de l’écran...
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar xXKevinxX » 07 Mar 2014, 13:48

1300€ pour un écran pc... Pour ça, je m'achète une Smart TV 3D !
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar PMK » 07 Mar 2014, 13:55

@FsN I fr4NCky:

Tellement d'accord... et puis cette guerre de pixels... on ne la voit que sur internet, une fois que tu joues tu y pense plus du tout, sauf si le jeu est merdique, la oui tu peux te rabattre sur ton nombre de pixel et t'en contenter, en attendant moi je suis toujours sur ps3, on peut l'insulter pour ses performances, mais pas pour ses exclues qui valent de l'or :D (enfin vous pensez pareil pour votre console je suppose)
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar revans » 07 Mar 2014, 14:17

@nathrakh:
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar Ichimaru777 » 07 Mar 2014, 15:56

Mouep, ba perso, rien à foutre.
La BA montré il y a 2 jours m'a bien refroidie, en tournant sur PS4 apparemment. Et je l'ai trouvé dégueulasse perso :?
Autant dire que ce jeu n'est plus une priorité chez moi.
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar Keninou207 » 07 Mar 2014, 17:30

PS4 > Xb1 comme d'habitude ;)
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar Noisy-boy » 07 Mar 2014, 21:44

Vous pensez qu'il y aura une démo de Watch Dogs ?
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar FsN I fr4NCky » 07 Mar 2014, 23:33

@zek

je ne force pas a faire comprendre au gens, j'essaye juste de le démontrer mais tkt j'y reste sur ma branche pour te regarder de haut, petit borné ^^
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Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus

Message non lupar azertyxpp » 08 Mar 2014, 01:49

Le mec de ta vidéo arrive tout de même à dire que 720p uscaler = 1080 native alors lui je ne sais pas d'ou il sort :shock: On a tous acheté une TV 1080p pour rien qu'est ce qu'on est bête alors.
:D
Tu as vu UnDropDansGroundZeroes ? Moi je l'ai vu, ça fou en miette toute sa logique, tout comme aucun jeu sorti actuellement ne confirment ces théories, aucun jeu sorti sur PS4 avec une résolution plus haute n'a été sanctionné par des détails en Low, en revanche l'inverse oui, à commencer par GZ qui est un exemple édifiant sur tout les plans (1080p/ 60fps contre 720p/ 60fps), dans de moindre mesure, Thief sur XO tesselation OFF (1080p/ 30fps contre 900p/ 30fps), TR aliasing et certaines textures Low (1080p/60fps contre 1080p/ 30fps (cinématiques 900p))...

Je pourrai plus développer mais il y a tant de chose à préciser, si tu te démerdes en Anglais plutôt que d'aller sur voir un DropDansLaMarre tu verrai mieux d'aller jeter un œil aux articles de Digital Foundry eux savent de quoi ils parlent.
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