Re: The Legend of Zelda Wii U : un monde sans limite et un n
c'est juste que les gens espéraient que les graphismes de la demo technique seraient ceux utilisés.
Et comme on sait bien qu'un jeu qui n'est pas au top de la technologie graphique est forcément a chier, forcément celui ci décoit avant même de sortir....
Je suis d'accord, c'est complètement stupide, mais c'est malheureusement le raisonnement de beaucoup trop de gens... mais généralement quand ca les arrange (TLOU est très moche, ca ne l'a pas empeché de cartonner auprès des gens qui crachent sur nintendo qui fait des jeux moches...)
Effectivement, Windwaker est sublime, et un des meilleur (pour moi le meilleur) Zelda qui soit.
Skyward, 2 choses ont déçus, mais ca ne l’empêche pas d'etre excellent une fois qu'on y fait abstraction :
- la wiimote... un calvers de devoir jouer a Zelda avec ca, et encore plus quand il faut utiliser la fonction de recherche toutes les 10minutes (surtout au moment du premier temple)
- la première fois que nintendo ment dans les graphismes. je suis le premier a m'en foutre des graphismes d'un jeu, mais diffuser pendant 2ans des images et vidéos lisses avec une résolution 1080p, sans dire une seule fois que ca va rendre hideux une fois lancé sur wii car en 648i maximum, c'est choquant. Il m'a fallut un moment pour passer outre ce mensonge de nintendo. surtout que je joue sur du 50", alors l'Aliasing est encore plus violent (alors qu'il possède un style graphique de type cell-shading qui lui permettrait d'etre plus lisse, il arrive a être plus moche que Twilight!)
En dehors de ca, SS est un super Zelda, qui apprend énormément de chose sur l'ensemble de la saga, notamment le rôle de Zelda et Link, et le pourquoi il sont sans cesse présent à travers les ages.
Et comme on sait bien qu'un jeu qui n'est pas au top de la technologie graphique est forcément a chier, forcément celui ci décoit avant même de sortir....
Je suis d'accord, c'est complètement stupide, mais c'est malheureusement le raisonnement de beaucoup trop de gens... mais généralement quand ca les arrange (TLOU est très moche, ca ne l'a pas empeché de cartonner auprès des gens qui crachent sur nintendo qui fait des jeux moches...)
Effectivement, Windwaker est sublime, et un des meilleur (pour moi le meilleur) Zelda qui soit.
Skyward, 2 choses ont déçus, mais ca ne l’empêche pas d'etre excellent une fois qu'on y fait abstraction :
- la wiimote... un calvers de devoir jouer a Zelda avec ca, et encore plus quand il faut utiliser la fonction de recherche toutes les 10minutes (surtout au moment du premier temple)
- la première fois que nintendo ment dans les graphismes. je suis le premier a m'en foutre des graphismes d'un jeu, mais diffuser pendant 2ans des images et vidéos lisses avec une résolution 1080p, sans dire une seule fois que ca va rendre hideux une fois lancé sur wii car en 648i maximum, c'est choquant. Il m'a fallut un moment pour passer outre ce mensonge de nintendo. surtout que je joue sur du 50", alors l'Aliasing est encore plus violent (alors qu'il possède un style graphique de type cell-shading qui lui permettrait d'etre plus lisse, il arrive a être plus moche que Twilight!)
En dehors de ca, SS est un super Zelda, qui apprend énormément de chose sur l'ensemble de la saga, notamment le rôle de Zelda et Link, et le pourquoi il sont sans cesse présent à travers les ages.
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Kurapika-Shinji
Gamer Bronze
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