«D'après lui, The Crew ne réitèrera pas les mêmes erreurs qu'Unity à son lancement, et il se dit d'ores et déjà confiant de la stabilité et des performances du jeu, et cela sur toutes les plateformes.»
Ubisoft a annoncé la même chose pour Unity... Ils disaient que 6 mois avant c'était à 2 FPS, et qu'ils venaient juste d'atteindre les 30 FPS. Mais c'était totalement faux.
Autant je peux comprendre que plusieurs bogues ne soient pas corrigés à la sortie, car des millions de gens font plus ressortir les bogues que quelques dizaines de testeurs, autant un framerate aussi problématique c'est inexcusable. À croire que le jeu n'a pas été testé ni sur One ni sur PS4. Pourtant il suffit de jouer moins de 5 minutes pour remarquer un lag...