Re: Bloodborne : les graphismes évolueront sur PS4, un rende
Kurapika-Shinji Wrote:leorio_returns Wrote:Kiori Wrote:Qu'il sorte ou non, je ne vais pas payer le jeu 400€ ... Moi j'invite le gars à sortir son jeu sur PC, il se feront plus d'argent et tout le monde sera contant.
Ils peuvent pas le sortir sur PC, c'est dingue de pas comprendre ça, le Jeu à été Co-dévelloper par un Studio de Sony, et Co-financer par Sony, c'est impossible qu'il arrive sur PC, c'est comme pour Demon Souls.
C'est bizarre quand c'était nintendo qui financait intégralement et éditait bayo 2, les gens ont quand même continué pendant des mois (années?) à dire "nan mais ca sortira ailleurs, nintendo c'est trop enfant pour bayo". Pourquoi être autant catégorique du coup quand c'est sony qui édite?
Pour ma part, je suis sûr qu'il sera exclusif ps4 en tout cas. Demon's souls l'a été, bloodborne le sera. Par contre, le prochain jeu de la ligné des souls sera une fois encore multisupport.
Sony sort juste les billets pour choper une exclue histoire de ramener des joueurs, et ensuite ils libèrent le studio
Il y a une différence de taille entre les 2.
La license Bloodborne appartient à SCE ce qui n'est pas le cas de Bayonetta pour Nintendo. Même si personnellement je crois pas à la sortie de Bayo' sur d'autre console, une License qui appartient à SCE ne s'est jamais retrouvé sur une autre machine que Playstation(j'en connais pas perso). Bref c'est le même cas que Demon's Soul(co-dev avec Sony Japan Studio et License à Sony) quoi rien d'autre a ajouter
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DarkThor Gamer du Dimanche
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