Re: Rise of the Tomb Raider : le titre repousse les limites
Tu t'es juste trompé ici :
La PS4 n'utilise pas le DirectX...
C'est un API exclusif Microsoft, non adaptable à l'OS de la PS4 basé sur l'OPENGL.(Sony n'a pas le droit d'utiliser le DX quoi)
Mykkoo Wrote:@Zer01neDev
En effet, je n'ai pas mis le nez dans les SDK de ces 2 consoles.
Néanmoins je ne vois pas l’intérêt pour Microsoft et Sony d'inclure DX11 s'il ne sert à rien, ni de passer à DX12 pour la One si là encore il est inutile. Mais tu dois avoir raison...ou pas...
La PS4 n'utilise pas le DirectX...
C'est un API exclusif Microsoft, non adaptable à l'OS de la PS4 basé sur l'OPENGL.(Sony n'a pas le droit d'utiliser le DX quoi)
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Uriel Archange Gamer Maitre
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