Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - La démo tournerait en
Dan Almendra Wrote:blablauseless
Sinon t'es au courant que le jeu n'a pas de date de sortie ? Donc oui, des progrès peuvent être largement effectués, connaissant le savoir-faire de Square Enix qui décroche des mâchoires à chaque génération de console. L'optimisation c'est quand même tout un art qui se fait en général vers la fin, lorsque quasiment la totalité du squelette est terminé. Là c'est une démo avec une portion ridicule d'ailleurs, avec un moteur graphique pas finalisé et donc pas optimisé. Ce qui est assez drôle dans ce débat c'est qu'on retombe dans l'éternel "la PS4 est plus facile à coder". A mon avis y'a aussi une part de fainéantise, je me rappelle encore du portage ridicule d'FFXIII sur 360, Square s'en branle de la One et ils le prouvent encore aujourd'hui

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