La réponse est simple au niveau du dev ça veut dire qu'ils devraient deux, voir trois fois plus se faire chier sur le version One quand on sait qu'elle permettra de rentabiliser moins vu qu'elle a un parc moins important d'installé. Vous vous feriez chier deux fois plus pour un client qui vous rapporte deux fois moins vous ? Simple question.
Sur PS3/360 s'était le contraire, alors l'archi de la PS3 y était pour beaucoup certes mais je suis convaincu que si la PS3 ce serai plus vite et mieux imposée pesant plus dans la balance la majorité des dev auraient fait plus d'effort sur les portages bien que gardant lead la 360, d'ailleurs c'est exactement ce qui c'est passé par la suite avec le temps quand la PS3 est revenue dans la balance.
Positiver un peu quand même, noter qu'il y a tout de même une évolution depuis PES 2015 comme rappelé dans la news, il y a du mieux déjà c'est sur la bonne voie.