Zelda: A Link to the Past 2 - De la 3D à 60 fps, le relief pas obligatoire
Eiji Aonuma nous dit tout sur la 3D relief de son projet.
Lire la news : Zelda: A Link to the Past 2 - De la 3D à 60 fps, le relief pas obligatoire
Lire la news : Zelda: A Link to the Past 2 - De la 3D à 60 fps, le relief pas obligatoire
Tu peux me suivre sur Twitter, me questionner par MP, ou m'envoyer une missive par messager pédestre.
Prenez un chewing-gum, Émile.
Prenez un chewing-gum, Émile.
-
Auxance M.
Rédacteur
- Messages: 29436
- Inscription: 20 Aoû 2008, 01:21
- Pays: France
.



