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[1.0 et 2.xx] Super Mario War 1.0

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Message non lupar Timale-Kun » 12 Juin 2006, 03:42

Etre obligé de répéter que ça e fonctionne pas sur 2.70+ encore aujourd'hui. il y a de l'abu quand même, comme on le dit toujours un minimum de recherche n'est jamais de trop^^. Jvois qu'on te solicite souvent en ce moment.

PS : moi j'ai plus ce prob de Firmwre depuis que j'ai instauré, les vignettes firmware, on me prend plus la tête. d'ailleurs ça me fait penser qu'il faudrai faire une 2.70+ pour es homebrews en Flash
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Message non lupar tokota » 12 Juin 2006, 10:08

moi aussi avec le kxploit sa ne marche pas
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Message non lupar flex_1 » 12 Juin 2006, 20:10

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REGLE DU JEU

Message non lupar JLD_1 » 13 Juin 2006, 11:11

Quelqu'un aurait la règle de ce jeu ?

SVP Merci
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Message non lupar jeunefou » 13 Juin 2006, 11:34

mickeylaptitesouris Wrote:une fois n'est pas coutumes, les 1.50 doivent attendre :)


Jaloux :wink:
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Message non lupar KAOZORG » 13 Juin 2006, 11:55

flex Wrote:pour les 1.5
http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... =0&thold=0

:wink:

edit : MaGiXieN :-)


Arf...le lien est dead :( ...Help Please ! :wink:
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Message non lupar half_1_1 » 13 Juin 2006, 13:50

Ouai le lien est Hs il ne marche pas pouvez vs regler ce blem please :cry:
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Message non lupar half_1_1 » 13 Juin 2006, 16:03

:evil: je veu pa etr rabajoi mai fodre p'tetr regler ce blem :D
maintenent 8)
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Message non lupar clemclem13 » 15 Juin 2006, 19:34

UP svp jaimerai trop jouer a cette homebrew plz up up up up !!! :lol:
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Message non lupar lynch_1 » 16 Juin 2006, 20:23

Il suffit de lancer un iso avec devhook v0.40, la psp se met en 2.50, t'enleve l'umd et vala tu lance l'homebrew, pas compliquer de le faire fonctionner sur 1.50
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Démarer le jeu

Message non lupar RemiT » 17 Juin 2006, 16:20

Comment on doit faire pour démarer le jeu ? quand je clique desus il me dit que les données sont endomagées
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