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Bloodborne : les 20 premières minutes du jeu en vidéo

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Source: Bloodborne

Là où commence l'exclusivité PS4.

À près de deux mois de sa sortie, Bloodborne, le prochain jeu de From Software (le studio derrière la saga Dark Souls) se précise de plus en plus. Après la confirmation des bundles PS4 au Japon et en Europe, une vidéo didactique mettant en surbrillance le rôle de chaque bouton et la bande-annonce dédiée aux Donjons Calices, c'est au tour du début du jeu d'être révélé.

IGN a ainsi eu l'honneur de se rendre au Japon dans les studios du développeur afin de s'essayer au jeu et d'en enregistrer près de 20 minutes de gameplay non-stop dès le lancement du jeu. Fidèle à ses origines, le titre est bien entendu très difficile, ce qui entraîne plusieurs morts au cours de la vidéo. Cela permet néanmoins de se donner une bonne idée de l'ambiance glauque à souhait et de certaines mécaniques de jeu.

Attention, il est important de préciser que cette séquence a été capturée à partir d'une ancienne version bêta du jeu, et que certains bugs peuvent apparaîtrent. En outre, ceux qui préfèrent garder la surprise devraient quant à eux éviter de regarder cette vidéo pour s'éviter tout spoil.

Blooborne est attendu pour le 25 mars prochain, en exclusivité sur PS4.

Commenter 7 commentaires

ptinou
Il n'y a pratiquement pas de spoil dans cette vidéo si on a déjà joué à la Beta.
C'est a 90% la même vidéo qui tournait quand les joueurs ont pu tester le jeu.
Je m'attendais à autre chose, du déjà donc.
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Leen Tales
Presque un peu déçue de revoir essentiellement la même chose qu'en Alpha, mais les quelques petits détails en plus et l'ambiance différente m'intriguent... Et me donne encore plus hâte d'avoir enfin le jeu complet ! (et enfin utiliser la PS4...)

ano0, si le platine reste dans la tradition des précédents Souls, il devrait se partager entre trophées liés à l'histoire et trophées d'exploration, avec un seul niveau de difficulté. On peut aussi s'attendre à quelques trophées un peu plus ardus liés aux donjons Calice aléatoires !
En tous cas, le platine était clairement de plus en plus facile d'un Souls sur l'autre, celui de Dark Souls 2 étant presque "trop" facile !
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