Actualité PS3

Devil May Cry 4 : des temps de chargement dignes d'une SNES

par

Un journaliste indiquait que l'installation du jeu prenait une bonne vingtaine de minutes pour un gain vraiment insignifiant par rapport à la version 360. Capcom dément.












Once installed — once, mind, not every time you play, as I’ve seen “reported” on certain web sites less interested in facts than in OMG histrionics — the PS3 version of the game has near-Super Nintendo speed load times. You’ll be amazed how fast levels load, the virtually instantaneous transition from cut scenes to action and that you’re continuously playing the game, as opposed to staring at loading screens of a door opening every time you move from one room to the next.





Une fois installé - une fois, et non à chaque fois que vous jouez, comme je l'ai vu "rapporté" sur certains sites web moins intéressés par les faits que dans les OMG histrioniques - la version PS3 du jeu est proche des temps de chargement de la Super Nintendo. Vous serez étonné par la rapidité des chargements des niveaux, la quasi-instantanéité des transition entre les cinématiques et les phases d'action, et que vous jouer continuellement, par opposition au chargement où vous regardez des écrans d'ouverture de portes à chaque fois que vous vous déplacez d'une pièce à l'autre .


Le bougre n'hésite pas à faire de l'humour. Il vous conseille également d'aller vous prendre un sandwich et un café en attendant la fin de l'installation et rajoute qu'au final, vous êtes gagnant sur les temps de chargement. On peut également supposer qu'il fait référence aux anciens Resident Evil en ce qui concerne les portes.

Nous jugerons par nous-même, nous aurons probablement droit à une vidéo comparative. Mais bon, on s'en fout un peu, non? Tant qu'on peut jouer...






Mots-clés