[GDC08] Passé, présent et futur des caméras Playstation
par
MaGiXieN
Vous souhaitez savoir ce que la mixture (EyeToy ou Playstation Eye) + Playstation 3 peut donner et ce que vous réserve le futur des jeux basés sur cette alliance (ou encore voir un brillant chercheur faire la pom pom girl),
Toujours dans le cadre de la Game DevelopersConference 08, qui se tenait à Paris, une présentation des jeux baséssur caméra était donnée par Diarmid Campbell. Il travaille actuellementdans le groupe EyeToy de Sony afin de mener la recherche et ledéveloppement dans les domaines des techniques informatiques de visionpour l'ensemble des jeux basés sur caméra.
Après une brève introduction sur le fonctionnement de la caméra etla gestion de l'image, l'intervenant nous fait quelques démonstrationssur des fonctionnalités de base, comme faire défiler une bande grâceaux mouvements de la main, utiliser les mouvements rotatifs pour fairebouger des éléments sur l'écran, et utiliser son visage pour manipulerun objet sur l'écran.
Diarmid nous présente également des idéesintégrables dans les futurs jeux Playstation, notamment l'usage d'unelumière de couleur pour dessiner sur l'écran, pour soit créer unenvironnement de jeu sur lequel la physique pourra s'intégrer, soitpour dessiner son environnement de jeu ainsi que les éléments que noussouhaiterions contrôler dans le jeu. Certains programmes sont égalementcapables de reconnaître les formes, permettant ainsi de pouvoir recréerà l'écran un objet en 3D sur une certaine forme reconnue.
Voici le moment que vous attendiez tous. Enavant-première Diarmid nous offre une démonstration époustouflante dujeu "Pom Pom Girls" qui devrait sortir dans les prochains mois surPlaystation 2. Ca n'a rien à voir avec la Playstation 3, mais nousadmirons le courage de Diarmid et lui souhaitons une aussi grandecarrière en tant que pom pom girl qu'en tant que chercheur.
Ensuite, séance de questions. Une des personnesassistant à la conférence lui demande si l'apparition d'un XMButilisant la Playstation Eye est prévue. Malheureusement, MisterCampbell ne semble pas optimiste quant à l'existence d'une tellefonctionnalité, car d'après lui, ce ne serait pas simple à gérer, ilfaudrait éventuellement reconcevoir l'interface du XMB.
Que de possibilités... Et si peu de jeux... Quel dommage ! Onespère que Sony ne laissera pas tomber cet outil, et que lesdéveloppeurs s'y colleront.
Que de possibilités... Et si peu de jeux... Quel dommage ! Onespère que Sony ne laissera pas tomber cet outil, et que lesdéveloppeurs s'y colleront.
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