Gears Of War : MGS 4 "un divertissement passif"
Alors que nombre d'entre vous ont succombé au virus Metal Gear Solid, d'autres n'y vont pas par quatre chemins pour dire ce qu'ils en pensent, notamment une personne de la team de développement de Gears Of War.
Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots n'estplus à présenter. Le dernier né de la saga MGS, oeuvre de Hideo Kojimacaracole en tête des ventes en Europe. La plupart des critiques ontacclamé ce jeu, cependant certains y retrouvent des choses à dire,comme nous l'avions vu dans une précédente news (lire ICI), sauf qu'ici il s'agit non plus de joueurs, ni de journalistes, mais de développeurs.
C'est lors d'une interview, que l'un des responsables du développementde Gears Of War 2, Cliff Bleszinski (qui aimait se faire appelerCliffyB) évoque Metal Gear Solid en réponse à la question "Quellesleçons avez-vous tirées du premier jeu ?" :
C'est lors d'une interview, que l'un des responsables du développementde Gears Of War 2, Cliff Bleszinski (qui aimait se faire appelerCliffyB) évoque Metal Gear Solid en réponse à la question "Quellesleçons avez-vous tirées du premier jeu ?" :
Alors que certains crient au chef d'oeuvre et augénie, CliffB reproche très certainement à Metal Gear Solid ses trèsnombreuses heures de cinématique. Pour autant, a-t-on le droit de lequalifier de "divertissement passif" ? Ne pas appuyer sur des petitsboutons signifie une quelconque passivité ? Que dire du septième artalors ? Metal Gear Solid se résume à un "divertissement" ? Engénéralisant, les jeux vidéo sont-ils uniquement un divertissement ?
Nous comptons sur vous pour réagir sur le forum et répondre à ces questions.
Commenter