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Battlefield 3 : l'incroyable moteur du jeu en vidéo

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Source: CGV

Le moteur que DICE a utilisé pour créer Battlefield 3 a été mis en valeur par ses créateurs lors d'une présentation en ligne.

Le moteur "Frostbite 2" a été décrit par Electronic Arts comme une "incroyable technologie qui pousse l'animation, les destructions, la lumière et le son vers de nouveaux sommets".

Il n'a pas été seulement utilisé pour créer Battlefield 3 mais aussi pour le pack de cartes Karkland qui viendra compléter l'opus précédent. En effet, ce pack inclus dans l'édition collector de Battlefield 3 comprendra de nouvelles cartes, armes, véhicules et succès pour Battlefield 2. Ce sont Einarsson (DICE) et Sam Martin (Geomarics) qui se sont chargés de présenter ce bel outil utilisé pour la conception de leur nouveau bébé.

Battlefield 3 est prévu pour une sortie au cours de l'automne 2011 sur PlayStation 3, Xbox 360, PC.

Commenter 32 commentaires

wildmothafa
Hallucinant !!la profondeur super bien gérée (roooh le mec qui a 1 3D va se faire plaisir... ) mais le plus scotchant c'est la gestion des lumières et la fluidité des feuilles du palmier...(ça va tourner comme PES vs FIFA ; ACTI a du souci à se faire ) miam miam!
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azero_79
Vous trompez pas, c bien beau tout ça, mais sur ps3, avec Vertical Synch, le rendu (Comportement des lumieres->Ombres Hi-Def), tous les polygones, textures, simpling level, ect, bon bref ça doit en bouffer du FPS.
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sof1993
Il est mieux travaillé que celui dans BBC2 et surtout mieux travaillé que tu moteur de COD qui est mainte et mainte fois optimisé et que des vieux noob dise sa c'est des graphismes ppppfffffffff n'importe koi MDR Vive Frostbite engine 2
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azero_79
Oula! vous cherchez la bagare la! Le moteur de COD rends beacoup de details de plygones, et textures avec un framerate meilleure que celui de Battlefield, alors retrez chez vos meres jouer a battlefield, vous jourez a COD quand vous serez grands .... ou pas
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