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[INTERVIEW] Kazunori Yamauchi, créateur de Gran Turismo

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Kazunori Yamauchi, créateur de la série Gran Turismo s'est fait interviewer par le site VideoGamer, PS3Gen a traduit pour vous cette interview.





Kazunori Yamauchi est l'emblématique créateur de la série des Gran Turismo depuis le premier épisode sur PlayStation, il est aussi le président du studio Polyphony Digital qui développe le dernier né de la série, Gran Turismo 5. Ce dernier a accordé une interview au site VideoGamer, où nous en apprenons un peu plus sur Gran Turismo 5. Nous avons la confirmation que la gestion des dégâts devrait arriver lors d'une mise à jour de Gran Turismo 5 Prologue dans le cours de l'année, nous apprenons aussi que la version PSP de la série Gran Turismo devrait être finie pour l'année prochaine, et bien plus encore...



VideoGamer.Com : GT5 : Prologue vient juste de sortir. Etes-vous satisfait du jeu ?





VG : Prologue est-il quelque chose que vous aviez toujours planifié de faire ? Quand vous avez commencé à travailler sur GT5 était-ce quelque chose que vous envisagiez de faire depuis le début ?





VG : Travailler sur Prologue n'a pas retardé la sortie de Gran Turismo 5 ?






VG : Pour le moment GT5 : Prologue peut être considéré comme un point de départ. Avez-vous planifié d'ajouter de nouvelles caractéristiques, spécialement pour améliorer la fonctionnalité en ligne ?





VG : Les gens sont déjà en train de demander des caractéristiques qu'ils souhaiteraient voir incluses dans Gran Turismo 5, et la modélisation des dégâts arrivent souvent en tête de liste de beaucoup de gens. Allons-nous finalement voir des dégâts dans la version finale ?





VG : Serait-ce un test pour les dégâts que nous verrons dans la version finale de Gran Turismo 5 ou la version complète de la fonctionnalité ?






VG : Tout lemonde a été très impressionné par la qualité graphique du Prologue. Laversion finale de GT 5 sera-t-elle au-dessus ou Prologue est-ilsemblable à la qualité visuelle qui nous attend ?

YK : En termes de qualité nousavons été en mesure d'établir un point de référence dans cette version,mais je pense qu'avec GT5, il y aura d'autres améliorations, peut-êtresur l'éclairage et peut-être la météo... Les effets météorologiques.



VG : Y a-t-il des choses auxquellesvous avez déjà pensé qui ne seront pas possibles sur la PlayStation 3,des choses qui nécessiteront les prochaines générations de consoles ?

YK : Oui, actuellementbeaucoup. Les images de synthèse en temps réel ont 10 ans de retard parrapport aux images de synthèse en temps non réel que vous pouvez voirdans les films. Je pense que cet écart est ce que nous allons essayerde combler dans les années à venir.



VG : Gran Turismo est une simulation"hardcore" de course et de conduite. Avez-vous envisagé de fairequelque chose qui plairait à un marché moins "hardcore" ?

YK : Nous avons ajouté le modeprofessionnel et le mode standard dans le jeu. Le mode professionnelest un simulateur à part entière et c'est de la véritable conduite,tandis que dans le mode standard il est beaucoup plus facile deconduire, et je pense que nous essayons de couvrir beaucoup de cesdemandes avec ce mode.




VG : Jouez-vous à des jeux de courses "rivaux", comme Forza et PGR. Qu'en pensez-vous ?

YK : Je les ai essayés un peu.La seule impression que j'ai obtenue de ces jeux est que notre seuleréférence pour Gran Turismo est, Gran Turismo, et nous nous sommesbasés exclusivement sur ça.



VG : Quelque chose que nous n'avonspas vu depuis longtemps est la version PSP de Gran Turismo. Est-cequelque chose va faire une apparition à un moment donné ?

YK : Nous espérons le sortirl'année prochaine. Beaucoup de nos efforts ont été utilisés pourdévelopper sur PS3, donc j'espère que nous serons en mesure deréajuster cela l'année prochaine.



VG : Etes-vous enthousiaste en voyantles caractéristiques du Home qui va s'ajouter à la PS3, et avez-vousune idée sur comment l'utiliser de la meilleure manière ?

YK : Le Home est quelque chosequi rassemble également tous les utilisateurs d'autres jeux, et lesréunit tous ensemble. Donc si le Home est quelque chose qui seraajoutée à la PlayStation, c'est quelque chose qui sera sans aucun douterendu compatible avec le jeu.

VG : Merci pour le temps que vous nous avez accordé





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