Phil Harrisson frustré de la politique de Sony Japon ?
par
EvilGost
Phil Harrisson, le président de Sony worldwide studios a admis durant la Game Developer Conference ne pas être en accord avec la vision du marché de la division japonaise de Sony Computer Entertainment.
Phil Harrisson pense que la division Japonaise de Sony est trop lentepour accepter l'idée de Social Gaming, contrairement à Sony Europe par exemple, qui a déjà imposé des licences fortes en terme de Casual Gamingcomme Singstar, Buzz: : Le Grand Quizz et EyeToy.
Il pense que c'est à cause de ça que Nintendo domine largement lemarché Japonais avec des jeux (comme Wiisport) qui ont modifié l'idée dejeux nextgen. Il admire le succès de Nintendo dans le marketing et lesventes.
Il pense que c'est à cause de ça que Nintendo domine largement lemarché Japonais avec des jeux (comme Wiisport) qui ont modifié l'idée dejeux nextgen. Il admire le succès de Nintendo dans le marketing et lesventes.
"C'est très intéressant et frustrant en même temps pour moi, par expérience, parce que j'ai déjà été dans cette direction depuis longtemps avec Singstar, EyeToy et Buzz et nos collègues Japonais nous disaient qu'il n'y avait pas de jeux de type social gaming au Japon et que les gens ne joueraient pas ensemble sur un sofa en famille, que ça n'arriverait jamais. Et puis la Wii est arrivée..."
"Ce qui est intéressant avec les publicités Nintendo (et ce sont les mêmes dans le monde entier), c'est qu'elles montrent un point de vue à partir de la télevision, et vers le sofa. Et que voyez -vous? Une famille ou des amis tous assis sur le fauteuil"