PREVIEW - Donkey Kong Country: Tropical Freeze ne nous laisse pas froids
Donkey, Diddy, Dixie et Cranky mettent leur plus belle fourrure pour contrer le grand froid.
Une famille qui joue aux Kong
Diddy, Dixie ou Cranky, en solo, le choix est donc imposé, mais pas totalement au hasard. Au fil des niveaux se trouvent des tonneaux de couleur dans lesquels se cachent nos simiesques amis. Il n'est donc pas rare de trouver avant un tronçon particulièrement retors un tonneau avec le singe qui possède le "pouvoir" adéquat pour simplifier les choses. Sur les niveaux moins spécialisés, un baril proposant tour à tour chacun des membres de la bande permet de choisir en fonction des préférences de gameplay.
New Super Donkey Bros.
Au final, le véritable renouveau provient du level-design souvent génial et des angles de caméra plus dynamiques qu'auparavant. Avec une vue de dos, les séquences en wagons deviennent de véritables simulations de montagnes russes. Haut les cœurs ! Ou haut-le-cœur, c'est selon... Mention spécial pour le niveau en feu, avec ses lianes qui crament, ses plateformes qui tombent en cendres, ses baies remplies d'eau pour éteindre les flammes et ses arbres qui s'effondrent, donnant un peu de verticalité au gameplay. D'autres environnements redoublent d'ingéniosité pour nous sortir des terrains battus, jouant avec la lumière, l'inertie et le mouvement, mais n'en disons pas trop, le plaisir étant de découvrir tous les pièges vicieux inventés pour mettre des bâtons dans les roues des joueurs.
Bref, si l'on peut déplorer un passage à la HD assez peu perceptible et un certain manque de nouveautés, Donkey Kong Country: Tropical Freeze est sans aucun doute dans la droite lignée de ses prédécesseurs, un incontournable de la console au même titre que Mario ou Zelda. Une aventure corsée dont on ne se lasse jamais, même après des dizaines d'essais sur un même niveau !
Qui a éteint la lumière ?
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