PSVita : From Software aimerait-il développer des jeux sur la console portable de Sony ?
Le directeur et producteur de Bloodborne, Hidetaka Miyazaki et Masaaki Yamagiwa, nous ont donné une réponse. La voici sans plus attendre.
Nous avons eu la chance et l'opportunité de nous rendre chez From Software pour rencontrer deux têtes emblématiques dans le monde du jeu vidéo, Hidetaka Miyazaki et Masaaki Yamagiwa, travaillant tous les deux sur la production exclusive à Sony Computer Entertainment, Bloodborne. Durant cette occasion, nous nous sommes penché sur une des plateformes du constructeur japonais, la PlayStation Vita.
En effet, certains joueurs souhaiteraient avoir beaucoup plus de productions sur la console portable nippone ; d'où notre question du jour : « au Japon, la PSVita est dans les poches des joueurs. En Europe, les joueurs voudraient plus de jeux. Aimeriez-vous développer un titre pour la portable de Sony ? Pensez-vous que la PSVita est une bonne plateforme ? ».
Les développeurs s'expriment sur la chose :
Masaaki Yamagiwa | |
Il y a beaucoup de différences culturelles, les Japonais prennent les transports en commun pour se déplacer, donc ils ont différentes opportunités pour s'amuser, contrairement, par exemple, aux Nord-Américains qui bougent beaucoup en voiture et n'ont pas l'occasion de jouer. Ce genre de marché doit être étudié en fonction, tout simplement. Concernant la plateforme en elle-même, je pense que la PlayStation Vita possède un hardware fantastique et c'est un environnement parfaitement adapté pour les studios indépendants. Je la recommande grandement, c'est mon point de vue personnel. |
Hidetaka Miyazaki | |
Je comprends pourquoi les joueurs veulent plus de jeux, car je suis aussi un joueur sur PSVita. Nous aimerions bien nous pencher sur le développement d'un jeu sur la console de Sony, ou même sur une plateforme portable en général, seulement c'est un peu compliqué pour s'y mettre en ce moment. Disons que l'occasion ne s'est jamais réellement présentée, peut-être que cela arrivera dans le futur, c'est une chose que j'aimerais bien faire. |
Ce dernier précise que la machine de poche ne fait pas partie de leur base de développement principale, et que se pencher sur la PSVita serait un challenge amusant et intéressant si cela devait arriver. En somme, de quoi faire rêver de les aficionados de cette entreprise qui a conçu des jeux comme les Tenchu ou les Armored Core.