TGS 12 - PREVIEW - Resident Evil 6 : nos impressions sur le mode Mercenaires
Le défouloir est de retour.
À quelques jours de sa sortie en France, Resident Evil 6 s'est montré une nouvelle - et dernière - fois. Étant donné que les campagnes solos ont déjà été aperçues en long, en large et en travers, Capcom a préféré s'axer sur un ingrédient qui a déjà fait ses preuves par le passé : le mode Mercenaires. Pour rappel, il s'agit de dézinguer le maximum de monstres dans un temps imparti, histoire d'obtenir un score final indiquant alors une évaluation de vos performances. C'est parti pour le(s) massacre(s).
Bien entendu, le but du mode Mercenaires est d'avoir une note capable de nous faire monter dans les classements mondiaux. Pour ce faire, il faut enchaîner les kills, en sachant que les enchaînements rapportent davantage de points. Il convient donc de privilégier les victimes se déplaçant en groupe, de manière à avoir un nombre de cibles plus important à occire. Un sablier, vert cette fois, offre un laps de temps durant lequel un combo se met en place et fait grimper drastiquement le résultat. Enfin, signalons que certaines bestioles un peu spéciales peuvent apparaître au sein des niveaux en cas de conditions requises remplies.
Resident Evil 6 est attendu pour le 2 octobre.