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Soirée débat autour du documentaire « Jeux Vidéo : les nouveaux maîtres du monde » à voir sur ARTE

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Source: ARTE

Nous profitons de la diffusion de cette enquête pour essayer de lancer un concept soirée-débat pour ceux qui, en plus de jouer, aiment aller au delà de leur gamepad et partager sur des sujets autres que la 4K native et le 60 fps. En serez-vous ?

C’est mardi 15 novembre prochain, à 22h25, que passera sur ARTE le documentaire « Jeux Vidéo : les nouveaux maîtres du monde ». Nous avons trouvé le sujet intéressant et nous vous invitons à le regarder en direct avec nous, mardi soir, et à en débattre pendant et après la diffusion dans les commentaires de l’article ou via le chat qui sera mis en place. Nous allons aussi créer un YouTube Live (ex hangout) dès la fin du documentaire afin de partager de vive voix avec ceux d'entre vous - équipés d'une webcam - ayant envie de continuer le débat avec nous. 

Lien vers le LIVe d'ARTE : http://www.arte.tv/guide/fr/direct (ou à voir sur sa TV directement)

Vous trouverez, ci-dessous, l’annonce officielle faites par ARTE sur cette enquête menée par le journaliste d'investigation Jérôme Fritel.

En s'appuyant sur les récents travaux d'économistes, de sociologues, d'experts, et en interrogeant des acteurs majeurs de ce milieu, cette enquête rythmée et fouillée décrypte la domination écrasante de ce nouveau média de masse.

Longtemps perçu comme un loisir d'adolescents boutonneux, le jeu vidéo s'est généralisé. En surfant sur les innovations technologiques, en s’appuyant sur des pulsions universelles pour séduire un public de plus en plus large, cette industrie, dont les revenus mondiaux annuels atteignent 100 milliards de dollars, a réussi à proposer des produits culturels adaptés à une économie globalisée. Les jeux vidéo "classiques", sur console, n'ont désormais rien à envier aux superproductions hollywoodiennes. Parallèlement, la diffusion des smartphones s'est accompagnée d'une prolifération de jeux au succès monstre, comme en témoignent le phénomène récent Pokémon GO, et avant lui, les succès de Candy Crush et Angry Birds.

"Homo ludicus"

Des experts américains ont calculé qu’arrivé à l’âge de 21 ans un jeune aura passé dix mille heures à jouer sur un écran, autant qu'au collège et au lycée ! La révolution numérique a accouché de "l’homo ludicus", d'une "génération G" (comme gamers) dont le monde virtuel colonise l'espace réel. Mais, contrairement aux idées reçues, les jeunes geeks ne constituent pas la majorité des gamers. Ce passe-temps attire aussi les mères de famille âgées d’une quarantaine d’années. Bientôt, ce sera le tour des seniors.

L’influence de ce média de masse est aussi fascinante qu’effrayante. L’industrie du jeu vidéo est-elle prête à assumer ses nouvelles responsabilités ? Pour l'instant, pas vraiment. Quid des questions de la violence, du sexe, de la propagande, du contrôle des données ? En s’appuyant sur les récents travaux d’économistes, de sociologues, d’experts, et en interrogeant des acteurs majeurs de ce milieu, l'enquête rythmée et fouillée de Jérôme Fritel (Goldman Sachs, la banque qui dirige le monde, Daech, naissance d'un État terroriste) offre des éléments de réponse et permet de saisir l'ampleur de ce phénomène dont l'âge d'or est encore à venir. 

Nous espérons que vous serez nombreux à nous rejoindre et nous vous donnons rendez-vous, mardi soir dès 22h15, pour une soirée débat autour de ce que nous proposera ce documentaire. À mardi soir ! 

Eric de Brocart (MaGiXieN)
Rédacteur en chef - Le Boss
Directeur et fondateur de GamerGen.com. Magicien professionnel, quand je ne suis pas derrière mon PC et photographe amateur, quand j'ai le temps.
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Information : il n'est pas possible de participer à cette conférence (soit cette dernière n'a pas encore démarrée, soit elle est déjà terminée). Merci.

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