Yoshida dénonce un manque de bonne volonté de la part des éditeurs tiers
Lors d'une interview avec IGN, Shuhei Yoshida, président de Sony Worldwide Studios s'est exprimé à propos de la PS3 et de la PSP. Il en a profité pour dénoncer un manque de bonne volonté de la part des éditeurs.
IGN a eu le privilège d'interviewer Shuhei Yoshida, le président de Sony Worldwide Studios. Tout d'abord, l'interview était centré autour de la PS3. Puis vint le moment où l'intervieweur évoqua la PSP.
Voici le passage en question :
IGN: Qu'y a-t-il d'intéressant coté PSP ?
Shuhei Yoshida: Cette année, le gros titre était God of War, il y a eu aussi Buzz et en automne prochain, nous sortirons Resistance. Nous avons toujours exploité nos licenses existantes en créant un contenu unique pour la PSP et en adaptant le gameplay du jeu. Cela marche très bien pour nous. Nous avons de nombreux jeux que nous n'avons pas encore annoncé, ils sont prévus pour l'année prochaine. Ce nous voudrions voir davantage, c'est plus de jeux des éditeurs tiers disposanta, eux aussi, de licences.
IGN: C'est assez dommage que la PSP soit souvent négligée comme console de jeu.
Shuhei Yoshida: Oui effectivement, c'est décevant et c'est des opportunités perdues pour les éditeurs tiers. Ils devraient se rendre compte de ce que la PSP est capable de faire pour leur titres et ce qu'ils pourraient en tirer comme bénéfices.
IGN: Comment Sony pourrait convaincre les éditeurs tiers de développer davantage sur PSP ?
Shuhei Yoshida: Nous devons montrer l'exemple. C'est ce qui se passe au Japon et c'est vraiment intéressant. Grâce au gros succès connu par Monster Hunter, les éditeurs Japonais ont réalisé que les ressources sont présentes. Beaucoup de gens jouent à la PSP en groupes de 4 et quand vous allez au Japon, il est difficile de trouver un train ou un bar où vous ne voyez pas des personnes jouer à la PSP. Ainsi, les éditeurs au Japon voient ces consommateurs et se disent "wow, nous pourrons faire des jeux pour ce public".
Et c'est cette utilisation qui correspond vraiment à la PSP. L'exemple le plus récent est Phantasy Star par SEGA qui rencontre un véritable succès. Certains d'entre eux arriveront aux États-Unis et en Europe, et espérons le, les autres éditeurs commenceront également à penser dans ce sens.
Il est évident que la PSP , depuis un certain temps, manque de titres porteurs autres que ceux produits en interne par Sony. Shuhei Yoshida fait ainsi un appel du pied aux éditeurs tiers en exprimant les bons résultats des ventes des jeux aux Japon mais cela suffira-t-il pour les reveiller ?
L'arrivée de la PSP 3000 devrait cependant, avec la résistance de sa carte mère au flashage de Custom Firmwares, complètement changer la donne et remotiver les éditeurs tiers à produire des jeux. Mais pour en vendre, il faudrait encore que Sony se réveille aussi et communique sur sa console portable envers le grand public (voir notre article Et si le piratage n'était pas la cause de la mévente des jeux PSP ?)
Source :IGN
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