E3 2013 - PREVIEW - LEGO Marvel Super Heroes : nos premières impressions
Tony Stark est-il drôle en brique ?
Eu égard à la popularité des films estampillés Marvel, Traveler’s Tales ne pouvait pas y échapper éternellement. Pas vraiment une surprise, LEGO Marvel Super Heroes est donc le troisième jeu à allier les briques suédoises et des super-héros, après les deux premiers essais aux couleurs de DC Comics. En outre, il offre l’opportunité de retrouver les personnages devenus des stars adulées à coup de gros chiffres. Bien évidemment, Thor, Hulk, Captain America ou encore Spider-Man étaient présents sur les stands Warner Bros pour nous passer un petit coucou.
Ainsi, dans LEGO Marvel Super Heroes, nous allons pouvoir incarner de grosses figurines, dans le sillage de Hulk. Forcément, elles sont beaucoup plus puissantes que les autres et jouissent d’une invulnérabilité, à l’instar d’un certain Superman. S’il est sans doute encore plus jouissif de porter les couleurs d’un gigantesque protagoniste, les développeurs ont tout fait pour éviter de laisser les autres, les petits, sur le côté. Déjà, parce que lesdites grosses figurines ne peuvent pas construire ou, tout bêtement, grimper à une échelle pour activer certains mécanismes. D’ailleurs, Hulk peut devenir Bruce Banner pour se faufiler dans des espaces restreints.
Côté histoire, nous aurons droit à un Galactus bien décidé à avaler la Terre pour être plus puissant. Fort heureusement, Nick Fury et ses Avengers veillent au grain, en sachant que des dizaines et des dizaines de justiciers prendront part à l’aventure (encore une fois, il est dommage de se priver d'une campagne exclusivement réservée aux vilains, comme dans LEGO Batman 2). Ajoutez à cela l’open-world fourni par la ville de New York et l’indispensable mode libre pour finir le jeu à 100 % et vous obtiendrez un LEGO Marvel Super Heroes sage, mais toujours efficace pour les fans de jouets et les grands enfants.