Re: Crysis : la 3D et une technologie graphique pour le rema
oui, ben en gros, je pense pas etre passé tres loin quand je disais qu'ils utiliseraient le moteur de crysis2, le cry3 (dedicace a qui se reconnaitra
) pour nous recoller une map et des ennemis du 1
a la limite, c'est respectable, mais je vous promet un de mes doigts (je le livre FDPin a celui qui gagne le pari en 1er) que les interactions avec le decor ne sera absolument pas a la hauteur du 1er sur PC !
on en reparle a la sortie, ok ?
) pour nous recoller une map et des ennemis du 1a la limite, c'est respectable, mais je vous promet un de mes doigts (je le livre FDPin a celui qui gagne le pari en 1er) que les interactions avec le decor ne sera absolument pas a la hauteur du 1er sur PC !
on en reparle a la sortie, ok ?

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rebelfr
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) mais si vous y regardez bien, ils abusent totalement des effets de lumières (le HDR ?) et au final on a un truc beau mais pas du tout naturel... je suis d'ailleurs persuadé qu'en mouvement on doit voir un bon flou des familles (sans parler aliasing et cie)