oui mais Sony n'a jamais vraiment visé le marché "casual". Les Playstation (1, 2, 3) ont toujours eu un visage plus gamer, plus otaku, que les machines de Nintendo par exemple (qui visent les jeunes, les casuals > au Japon tous les gosses ont une DS ou une 3DS, voire une Wii > pas de PSP ou de PS3). C'est un choix, qui remonte à plusieurs années maintenant. Je vois mal Sony tout changer. Moi si j'achète des machines de Sony, si Nintendo me fatigue, c'est justement pour les raisons exposées ci-dessus. Je ne pense pas que Sony doive "casualiser" sa console. De toute façon elle est trop chère pour des femmes au foyer casual (qui ont toute une DS ou un 3DS) ou pour des enfants.
il faut continuer sur la même ligne directrice : les gamers, les otaku, les joueurs plus adultes, et la PS Vita connaitra peut-être la carrière d'une PSP, bref derrière Nintendo mais rien de complètement humiliant non plus... Maintenant il faut plus de jeux, ces titres pour gamers, justement, pour otaku (ça vient : HATSUNE Miku yeah !). Il n'est écrit nulle part dans le marbre que les gamers ne jouent que sur consoles de salon. La PSP a bien vécu au final. La Vita peut en faire autant. Mais oui, il faut une petite baisse de prix (symbolique, pour le coup marketing, une grosse baisse étant inenvisageable vu le prix de base pas si élevé et les capa de la machine), et plus de jeux, beaucoup plus de choix. Mais la console est super jeune (Temet ; tu jouais à quoi sur PS3 pendant les trois premiers mois de sa commercialisation ?). Bref, l'E3 et le TGS seront déterminants.