Re: Vision Game Engine : démonstration technique du moteur graph
Les lumières sont pas mal mais le bump mapping est très peu marqué du coup les pavés manquent de réalismes.
Il ont tourné leur enregistrement avec un angle de vue trop large de 10 ou 15° (il ont du prendre du 75, mais 60 suffit amplement sur une vidéo avec ce ratio).
Et la skybox est pas top et manque de profondeur, les nuages n'ont aucun relief.
Sinon pour le reste c'est plutôt beau, les animations ont l'air fluide et je sais pas si c'est la vidéo mais on dirait qu'il y a de l'antialiasing.
Il ont tourné leur enregistrement avec un angle de vue trop large de 10 ou 15° (il ont du prendre du 75, mais 60 suffit amplement sur une vidéo avec ce ratio).
Et la skybox est pas top et manque de profondeur, les nuages n'ont aucun relief.
Sinon pour le reste c'est plutôt beau, les animations ont l'air fluide et je sais pas si c'est la vidéo mais on dirait qu'il y a de l'antialiasing.
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dridri85
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