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Assassin's Creed Nexus VR a déçu Yves Guillemot, Ubisoft n'investira pas plus dans la réalité virtuelle

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Assassin's Creed Nexus VR a déçu Yves Guillemot, Ubisoft n'investira pas plus dans la réalité virtuelle

Message non lupar Alexandre S. » 09 Fév 2024, 13:07

L'autre jeu Assassin's Creed paru en fin d'année dernière n'a visiblement pas été à la hauteur des attentes de l'éditeur...

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Re: Assassin's Creed Nexus VR a déçu Yves Guillemot, Ubisoft

Message non lupar theone76 » 09 Fév 2024, 15:27

C'est exactement l'erreur à ne pas faire. Rendre exclu un jeu qui pourrait se vendre le double voire le triple en combinant d'autres supports. On le voit chez Sony et Microsoft, le multiplateforme deviendra obligatoire. Car les couts de développement sont de plus en plus cher du à l'évolution graphique, la taxe également et sans compter les charges de plus en plus importantes. Une mauvaise stratégie de la part d'Ubisoft. Même le cheque de Méta ne suffira pas. Espérons, que cet opus paraitra sur Steam et PSVR 2 par la suite...
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Re: Assassin's Creed Nexus VR a déçu Yves Guillemot, Ubisoft

Message non lupar seb01380 » 09 Fév 2024, 16:14

Je pense plutôt que le chèque de Méta est à l'origine du jeu.

Sur le casque de Méta, certains jeux se vendent sur la longueur à contrario de ce qu'il se fait sur consoles où la gros des ventes se fait les premières semaines. J'espère que Ubisoft reconsidérera tout cela dans quelques mois.
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Re: Assassin's Creed Nexus VR a déçu Yves Guillemot, Ubisoft

Message non lupar SamiSamu_ » 11 Fév 2024, 18:45

@seb01380
Tu as partiellement tord concernant les ventes sur le long terme. Il y a des jeux qui se vendent sur la longueur sur console comme sur Quest. La différence, c'est que la grande majorité des jeux Quest ont de belles replay value (genre Beat Saber). Il y a peu de jeux solo où tu fais juste l'aventure principale et basta comme sur console. Si tu regardes bien , sur console, les jeux qui n'ont pas de "fin", comme Minecraft ou No Man's Sky, continuent de bien se vendre après toutes ses années. Tout ça parce que le bouche à oreille (et les streamers) fonctionne et que des nouveautés apparaissent pour séduire de nouveaux joueurs.
Le problème, c'est que ce AC Nexus se case dans la partie de ceux que tu ne fais qu'une fois. Dans quelques mois, plus personne n'en parlera parce que plus personne n'y jouera et que le jeu n'aura pas eu de nouveautés.

La seule façon de changer la donne dans ce cas là, c'est de pouvoir abandonner l'exclue
Dernière édition par MDProz le 12 Fév 2024, 15:55, édité 1 fois.
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Re: Assassin's Creed Nexus VR a déçu Yves Guillemot, Ubisoft

Message non lupar Thibault Koko » 12 Fév 2024, 21:30

Je comprend toujours pas comment dire que c'est décevant en se privant du parc PCVR et PSVR.
créer une niche dans une niche...
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