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Devil May Cry 5 : du gameplay pour les armes de Dante et la cinématique d'introduction en off-screen en provenance de la Comic-Con de New York

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Devil May Cry 5 : du gameplay pour les armes de Dante et la cinématique d'introduction en off-screen en provenance de la Comic-Con de New York

Message non lupar Alexandre S. » 07 Oct 2018, 12:15

Les Devil Breakers de Nero et la Cavaliere R de Dante ont dans un même temps été imagés et détaillés.

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Re: Devil May Cry 5 : du gameplay pour les armes de Dante et

Message non lupar visari » 07 Oct 2018, 18:35

Je trouve dommage la révision de cerberus effectuée pour cet opus.

Cerberus de son "vivant" était une créature de glace. Pourquoi lui ajouter 2 éléments? À l'époque du 3 pour les flammes il y avait Yani et Rudra si je me souviens bien et pour l'élément électrique il y avait la guitare/faux dont J ai totalement oublié le nom. Quitte à remettre des armes élémentaires des anciens opus autant en prendre des nouvelles pour les autres éléments.
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Re: Devil May Cry 5 : du gameplay pour les armes de Dante et

Message non lupar jbdu67 » 08 Oct 2018, 06:05

Hello. Je suis à une convention et franchement c'est une tuerie !
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