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MAJ Marvel's Spider-Man: Miles Morales, une mise à jour 1.007 avec un mode ray tracing à 60 fps disponible sur PS5

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MAJ Marvel's Spider-Man: Miles Morales, une mise à jour 1.007 avec un mode ray tracing à 60 fps disponible sur PS5

Message non lupar Auxance M. » 09 Déc 2020, 15:41

Un troisième mode d'affichage vient s'ajouter aux modes Qualité et Performance déjà proposés avec le dernier patch de Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

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Re: Marvel's Spider-Man: Miles Morales, une mise à jour 1.00

Message non lupar Malvik2 » 09 Déc 2020, 16:12

Voilà une bonne nouvelle, personnellement il était encore hors de question de perdre l’attrait du 60fps tant la différence avec les 30 est énorme, mais vu les combinés trouvés avec le checkbormachintruc il y a moyen d’avoir un résultat à la hauteur...on attendra le verdict de Digital Foundry
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Re: Marvel's Spider-Man: Miles Morales, une mise à jour 1.00

Message non lupar grdmiam007 » 10 Déc 2020, 14:32

C’est une super infos pas assez relayée et dont j’ai fait une video comparative. Hormis le fait qu il y est un tout petit peu moins de personnages au sol et un pop up legerement plus present le jeu est en equilibre quasi parfait pour un debut de next gen...vivement les prochains jeux car sony est capable de prouesse exta-ordinaire:
https://youtu.be/ndKfB7jn9_A
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Re: MAJ Marvel's Spider-Man: Miles Morales, une mise à jour

Message non lupar Malvik2 » 12 Déc 2020, 21:46

Je suis entièrement d’accord, perso si on a sur toute la gen des jeux en 1440p/60 fps avec Raytracing ce sera top, pas besoin de 4K native, c’est très net le 1440p, même sur 65 pouces.
Je suis surpris que le raytracing soit déjà si bien intégré dans un jeu comme Spiderman, c’est impressionnant
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Re: MAJ Marvel's Spider-Man: Miles Morales, une mise à jour

Message non lupar krillin_kienzan » 12 Déc 2020, 21:57

J'ai pas de PS5 pour le moment mais la vidéo qu'a montré grdmiam007 fait clairement envie et laisse penser à du très bon pour la suite de cette nouvelle génération, graphiquement parlant en tout cas.
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