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Projet xCloud : la phase de test va s'arrêter sur iOS, ça sent le roussi

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Projet xCloud : la phase de test va s'arrêter sur iOS, ça sent le roussi

Message non lupar Auxance M. » 06 Aoû 2020, 14:11

La fonctionnalité de cloud gaming du Xbox Game Pass Ultimate pourrait ne jamais arriver sur les appareils Apple, ou en tout cas pas de sitôt.

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Re: Projet xCloud : la phase de test va s'arrêter sur iOS, ç

Message non lupar Helvete » 06 Aoû 2020, 16:51

Les ambitions de Xbox restent donc inchangées, avec l'objectif d'amener le Xbox Game Pass partout ou cela est possible. Mais sur iOS, cela semble donc plus compliqué que prévu, certainement en raison de la politique d'Apple qui fait déjà que Stadia n'est toujours pas disponible sur l'App Store. Le géant étasunien cherche-t-il à limiter la concurrence avec son Apple Arcade et ses autres services ? La porte vers la gamme iOS n'est malgré tout pas encore fermée pour Projet xCloud, mais il faudra au moins être patient.


J'ai beaucoup entendu qu'effectivement Apple limite ou rejette toutes les applications qui utilise du code extérieur a l’environnement Apple... Shadow-PC aurait justement été rejeté pour cette raison et l'app ne serait plus téléchargeable sur l'App-store.

Et vu la similarité de fonctionnement (que ton code/machine qui fait le job) ce passe entièrement sur des serveurs/data center qui n'appartienne pas a Apple.
Stadia et Gforce Now... même combat, en gros toutes les Applications de streaming de jeux "indépendant" sont concerné.

A voir si Apple change de politique au moins avec ses entités que sont Microsoft, Google, Nvidia...
Un LIVE pour les gouverner tous, des Serveurs pour les trouver et par Internet nous Lier !

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Re: Projet xCloud : la phase de test va s'arrêter sur iOS, ç

Message non lupar zboubi23 » 07 Aoû 2020, 11:15

C'est fait, c'est rejeté par Apple.
Avec pour merveilleuse excuse qu'il n'ont aucun contrôle sur le contenu des jeux puisque ceux-ci ne sont pas stockés sur leurs serveurs (alors que ces jeux ont tous été contrôlés ESRB/PEGI, mais bon fallait bien qu'ils trouvent qqch d'autre à dire que "on le refuse, ça concurrence l'Apple Arcade").

C'est clair qu'ils refusent systématiquement le cloud gaming pour éviter que leur Apple Arcade moisi ne se retrouve au fin fond des oubliettes de la médiocrité :lol: :lol: :lol:
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