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PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man: Miles Morales et Demon's Souls dévoilés

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PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man: Miles Morales et Demon's Souls dévoilés

Message non lupar Auxance M. » 20 Sep 2020, 14:00

Au fait, ça pèse combien un jeu PS5 ? Sony Interactive Entertainment nous donne un début de réponse avec certaines de ses exclusivités.

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Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man

Message non lupar VinceSS » 20 Sep 2020, 14:31

Heureusement que les jeux devaient moins peser que sur la gen précédente avec le chargement des textures a la vitesse de la lumière sur leur SSD magique, le SSD va vite être rempli
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Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man

Message non lupar f**k_me_im_inFamous » 20 Sep 2020, 14:56

Taille de jeux ps4. Rien de surprenant sachant que ce sont des jeux ps4.
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Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man

Message non lupar Malvik2 » 20 Sep 2020, 14:59

En quoi Demon’s soul est un jeu PS4?
Et en quoi il sort le 12 novembre surtout ?
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Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man

Message non lupar zboubi23 » 20 Sep 2020, 15:33

Attention qu'il faudra y ajouter un probable patch day-one, et la 1.01 de 15Go 10 jours plus tard pour corriger le tout :lol: :lol: :lol:
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Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man

Message non lupar Play is hard » 20 Sep 2020, 16:33

Le problème c'est moins le poids des jeux en eux mêmes que la vitesse à laquelle le SSD va se retrouver saturé, et comme je suppute que l'on ne va pas pouvoir le remplacer, ça sent le SSD externe quasi obligatoire pour les joueurs gourmands. Un ajout qui se rajoute à l'encombrement d'une machine déjà particulièrement imposante.

En dehors de ça, ceux qui opteront pour la version digitale de la console auront nécessairement besoin d'une connexion musclée plus que jamais.
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Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man

Message non lupar crazymehdi » 20 Sep 2020, 20:13

Malvik2 Wrote:En quoi Demon’s soul est un jeu PS4?
Et en quoi il sort le 12 novembre surtout ?

techniquement c'est un jeu ps3 :mrgreen:
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Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man

Message non lupar popotte13 » 20 Sep 2020, 22:01

VinceSS Wrote:Heureusement que les jeux devaient moins peser que sur la gen précédente avec le chargement des textures a la vitesse de la lumière sur leur SSD magique, le SSD va vite être rempli

Bah non, ils chargeront plus vite c'est tout. Sur lr jeux en lui meme, les jeux resteront aussi lourd voir le deviendornt encore plus puisqu'ils en profiterons pour ajouter la 4k et autre.
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Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man

Message non lupar FarscapeOne99 » 21 Sep 2020, 07:32

Malvik2 Wrote:En quoi Demon’s soul est un jeu PS4?
Et en quoi il sort le 12 novembre surtout ?


Il sort bien le 12 novembre techniquement (sortie de la machine aux Etats-Unis) Et oui, le jeu ne sort pas sur ps4. Après, la taille ne me choque pas. C'est la dernière chose que les devs vont essayer d'optimiser...
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Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man

Message non lupar Sadra » 21 Sep 2020, 12:29

Il me semblait avoir lu quelque part que les jeux seraient bien moins volumineux parce qu'avec le SSD "magique", de nombreuses textures ne seraient implémentées qu'une seule fois et chargées en fonction de ce qu'il y a à montrer (donc reconstruction "au détail" au fur et à mesure plutôt que des pans entiers préconstruits à afficher "en bloc" à chaque fois).

Après, j'ai peut-être mal compris ou interpréter cette info (dont je ne retrouve malheureusement pas la source).
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