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PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man: Miles Morales et Demon's Souls dévoilés
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Voir le premier message non lu • 10 messages
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PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man: Miles Morales et Demon's Souls dévoilés
Au fait, ça pèse combien un jeu PS5 ? Sony Interactive Entertainment nous donne un début de réponse avec certaines de ses exclusivités.
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Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M. Rédacteur
- Messages: 29436
- Inscription: 20 Aoû 2008, 01:21
- Pays: France
Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man
Heureusement que les jeux devaient moins peser que sur la gen précédente avec le chargement des textures a la vitesse de la lumière sur leur SSD magique, le SSD va vite être rempli
Xbox Series X 1To
Xbox One X 1to Project Scorpio
Xbox 360 Slim Halo Reach RGH 500Go
Xbox 1 UnleashX & XBMC Softmodded 500Go
Playstation 2 FAT + Freemcboot 1.9 + HDD 500Go
Playstation 3 FAT 160go CFW 4.86.1
Playstation 4 Slim
MegaDrive
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VinceSS Gamer Hardcore
- Messages: 853
- Inscription: 27 Oct 2011, 17:26
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Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man
Taille de jeux ps4. Rien de surprenant sachant que ce sont des jeux ps4.
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f**k_me_im_inFamous Gamer Hardcore
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Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man
En quoi Demon’s soul est un jeu PS4?
Et en quoi il sort le 12 novembre surtout ?
Et en quoi il sort le 12 novembre surtout ?
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Malvik2 Gamer Hardcore
- Messages: 749
- Inscription: 29 Oct 2018, 05:34
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Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man
Attention qu'il faudra y ajouter un probable patch day-one, et la 1.01 de 15Go 10 jours plus tard pour corriger le tout




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zboubi23 Gamer Hardcore
- Messages: 885
- Inscription: 18 Juil 2009, 23:31
Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man
Le problème c'est moins le poids des jeux en eux mêmes que la vitesse à laquelle le SSD va se retrouver saturé, et comme je suppute que l'on ne va pas pouvoir le remplacer, ça sent le SSD externe quasi obligatoire pour les joueurs gourmands. Un ajout qui se rajoute à l'encombrement d'une machine déjà particulièrement imposante.
En dehors de ça, ceux qui opteront pour la version digitale de la console auront nécessairement besoin d'une connexion musclée plus que jamais.
En dehors de ça, ceux qui opteront pour la version digitale de la console auront nécessairement besoin d'une connexion musclée plus que jamais.
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Play is hard Gamer Bronze
- Messages: 1229
- Inscription: 22 Mar 2016, 15:07
- Pays: France
Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man
Malvik2 Wrote:En quoi Demon’s soul est un jeu PS4?
Et en quoi il sort le 12 novembre surtout ?
techniquement c'est un jeu ps3

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crazymehdi Gamer Bronze
- Messages: 2457
- Inscription: 02 Mar 2014, 19:47
- Prénom: Mehdi
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man
VinceSS Wrote:Heureusement que les jeux devaient moins peser que sur la gen précédente avec le chargement des textures a la vitesse de la lumière sur leur SSD magique, le SSD va vite être rempli
Bah non, ils chargeront plus vite c'est tout. Sur lr jeux en lui meme, les jeux resteront aussi lourd voir le deviendornt encore plus puisqu'ils en profiterons pour ajouter la 4k et autre.
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popotte13 Gamer Bronze
- Messages: 1082
- Inscription: 19 Nov 2013, 03:36
- Pays: France
Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man
Malvik2 Wrote:En quoi Demon’s soul est un jeu PS4?
Et en quoi il sort le 12 novembre surtout ?
Il sort bien le 12 novembre techniquement (sortie de la machine aux Etats-Unis) Et oui, le jeu ne sort pas sur ps4. Après, la taille ne me choque pas. C'est la dernière chose que les devs vont essayer d'optimiser...
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FarscapeOne99 Gamer Averti
- Messages: 80
- Inscription: 02 Jan 2019, 15:24
- Pays: France
Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man
Il me semblait avoir lu quelque part que les jeux seraient bien moins volumineux parce qu'avec le SSD "magique", de nombreuses textures ne seraient implémentées qu'une seule fois et chargées en fonction de ce qu'il y a à montrer (donc reconstruction "au détail" au fur et à mesure plutôt que des pans entiers préconstruits à afficher "en bloc" à chaque fois).
Après, j'ai peut-être mal compris ou interpréter cette info (dont je ne retrouve malheureusement pas la source).
Après, j'ai peut-être mal compris ou interpréter cette info (dont je ne retrouve malheureusement pas la source).
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Sadra Gamer Débutant
- Messages: 1
- Inscription: 19 Juin 2020, 18:14
- Pays: France
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