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Resident Evil Village : résolution, framerate et ray tracing, un point sur les différents modes d'affichages, les PS4 et Xbox One à la traîne

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Resident Evil Village : résolution, framerate et ray tracing, un point sur les différents modes d'affichages, les PS4 et Xbox One à la traîne

Message non lupar Auxance M. » 16 Avr 2021, 10:07

Tout le monde ne pourra pas voir Lady Dimitrescu avec la même finesse d'affichage. Capcom fait le point sur les combinaisons résolution/framerate possibles sur PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One et Stadia.

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Re: Resident Evil Village : résolution, framerate et ray tra

Message non lupar Malvik2 » 16 Avr 2021, 10:19

Étant donné que la base du moteur 3D reste la même, la PS5 comme la séries x n’ont probablement pas été très optimisé de toutes façons, elles pourront faire bien mieux sur Res 9,sur des moteurs 100% new gen.
Suffit de voir Demon’s souls et son niveau de qualités textures hallucinant.

Intéressant de voir la voie que semble prendre Capcom sur les fps avec ce compromis à 45fps pour bénéficier du raytracing, ça a l’air d’être le Juste milieu plutôt que le sempiternel on/off.
Il sera d’ailleurs très intéressant aussi de voir si le vrr sur les tv récentes simulent le 60fps à partir du 45fps, air il me semble justement car partir de 42/45 le système lisse pour donner une impression de 60fps.
A vérifier mais ça pourrait être pertinent à l’avenir de généraliser le système.
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Re: Resident Evil Village : résolution, framerate et ray tra

Message non lupar FrSera » 16 Avr 2021, 21:54

@Malvik2
Demon soul c'est 4K 30fps par contre
Dernière édition par MDProz le 16 Avr 2021, 23:16, édité 1 fois.
Raison: Suppr citation
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