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TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de l'année ?

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TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de l'année ?

Message non lupar Amaury M. » 09 Nov 2015, 15:00

Bethesda Softworks revient en force avec un quatrième épisode très attendu par les fans.

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Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de

Message non lupar angel-nikita » 09 Nov 2015, 15:13

Serait-ce un Fallout sans bugs majeurs ?

Personnellement , c'est la première fois que je prends un Fallout sur pc, j'espère que ça ne sera pas pire que sur console s'il y a des bugs ^^.
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Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de

Message non lupar garyzipp » 09 Nov 2015, 15:19

angel-nikita Wrote:Serait-ce un Fallout sans bugs majeurs ?

Personnellement , c'est la première fois que je prends un Fallout sur pc, j'espère que ça ne sera pas pire que sur console s'il y a des bugs ^^.


Bah sur PC si y'a corruption de sauvegarde, tout n'est pas perdu, contrairement aux consoles
Et t'aura plein de mods(étant donné la censure qui sera appliquée sur consoles vis a vis des mods)


Bon bah moi je doit attendre 3h du mat pour pouvoir y jouer (heureusement que j'ai pris ma semaine)
J'ai essayé de frauder avec un VPN (il est sortit y a 15 min en Nouvelle-Zelande/Australie) mais apparemment Steam a résolu le glitch
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Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de

Message non lupar Black-Corsair » 09 Nov 2015, 15:24

"ololz check de bethesda bien ou bien?"

Non , sérieux très bon test.
J'ai pas tout lu, parce que pas envie d'être spoilé de partout.
Merci Clint008 ^^
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Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de

Message non lupar angel-nikita » 09 Nov 2015, 15:25

garyzipp Wrote:Et t'aura plein de mods(étant donné la censure qui sera appliquée sur consoles vis a vis des mods)



Effectivement , je l'ai pris principalement pour les mods à venir ^^
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Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de

Message non lupar MiChOcO » 09 Nov 2015, 15:54

Est ce qu'on sait si on peut jouer en VOSTFR ou il faudra se prendre la version PC et bidouiller pour l'avoir ? :geek:
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Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de

Message non lupar xXKevinxX » 09 Nov 2015, 16:11

Moi qui hésitait à le prendre, au vu des graphismes qui avaient l'air d'un COD.. Je pense que finalement au vu du test je vais céder :D
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Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de

Message non lupar Black-Corsair » 09 Nov 2015, 16:14

xXKevinxX Wrote:Moi qui hésitait à le prendre, au vu des graphismes qui avaient l'air d'un COD.. Je pense que finalement au vu du test je vais céder :D

Ok Kevin108060fps.
Ah merde il s'appelle vraiment Kévin, la blague tombe à l'eau :mrgreen:
Non, sérieusement pas besoin de savoir si le jeu est beau pour voir que le jeu reste bon :mrgreen:
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Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de

Message non lupar garyzipp » 09 Nov 2015, 17:01

MiChOcO Wrote:Est ce qu'on sait si on peut jouer en VOSTFR ou il faudra se prendre la version PC et bidouiller pour l'avoir ? :geek:


Je sais pas, mais sur PC avec Skyrim c'était possible de la faire simplement, sauf pour les DLC(le jeu vanilla est en plusieurs fichiers (script/texture/audio/audio langues) mais les DLC était en 1 seul, donc fallait tout décompresser, puis recompresser mais du coup ça pouvait créer des bugs

Etant donné que c'est le même moteur que Skyrim (en version plus avancée) ça devrait être la même chose

xXKevinxX Wrote:Moi qui hésitait à le prendre, au vu des graphismes qui avaient l'air d'un COD.. Je pense que finalement au vu du test je vais céder :D


Y a des différences entre Fallout et cod, en effet la plus grande map de cod doit faire 300m de long

Un open world sera moins beau, en effet le moteur doit gérer non pas des objets statiques mais des objets qui bougent (et ça va chercher dans les milliers) le moteur doit être très performant, et en plus de tout ça y a les mods qui rajoutent d'objets, agrandit les textures boostent effets graphique etc (et ça prend plein de place dans la RAM)

Donc le moteur graphique doit d'abord afficher toutes les ambitions de bethesda puis des moddeurs, Skyrim pouvait activer plus de 250 mods sans crasher

Donc oui ils auraient pu faire mieux(sans doutes pas sur consoles) mais on aurait pas accès aux mods (pas facilement du moins)
Dernière édition par garyzipp le 09 Nov 2015, 17:12, édité 2 fois.
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Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de

Message non lupar Eric de Brocart » 09 Nov 2015, 17:10

Black-Corsair Wrote:Non, sérieusement pas besoin de savoir si le jeu est beau pour voir que le jeu reste bon :mrgreen:


Surtout que COD est plus joli :)
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Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de

Message non lupar garyzipp » 09 Nov 2015, 17:13

MaGiXieN Wrote:
Black-Corsair Wrote:Non, sérieusement pas besoin de savoir si le jeu est beau pour voir que le jeu reste bon :mrgreen:


Surtout que COD est plus joli :)


Oui surtout sur Old-Gen

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Re: TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de

Message non lupar hugoraider » 09 Nov 2015, 18:01

18/20 ? soit la même note que Black Ops III ? Mh, soit Fallout 4 et sous-noté, soit c'est Black Ops III qui est surnoté x)
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