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Watch Dogs Legion : les versions Xbox Series X et PC avec RTX 3080 comparées en vidéo

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Watch Dogs Legion : les versions Xbox Series X et PC avec RTX 3080 comparées en vidéo

Message non lupar Amaury M. » 03 Nov 2020, 15:07

Malgré une grosse différence de prix entre les plateformes, les différences visuelles sont assez mineures.

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Re: Watch Dogs Legion : les versions Xbox Series X et PC ave

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 03 Nov 2020, 23:21

franchement pas mal le raytracing c'est presque au niveau de nvidia c'est deja meilleur que sur spiderman et ca permet de voir ce que peut faire les nouvelle carte d'amd au passage.
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Re: Watch Dogs Legion : les versions Xbox Series X et PC ave

Message non lupar azertyxpp » 04 Nov 2020, 10:44

Ce n'est précisé nul par mais j'aurai aimé avoir son framerate sur PC avec sa 3080, ça aurait donné une échelle de mesure intéressante dans la comparaison justement, sachant qu'il est à 30fps sur Series X.
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Re: Watch Dogs Legion : les versions Xbox Series X et PC ave

Message non lupar Apiko El Harrachi » 04 Nov 2020, 11:54

@azertyxpp
Et pas de 4k native si ?
Dernière édition par MDProz le 04 Nov 2020, 14:31, édité 1 fois.
Raison: Suppr citation
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Re: Watch Dogs Legion : les versions Xbox Series X et PC ave

Message non lupar azertyxpp » 04 Nov 2020, 12:44

Sur Series X ça doit être de la 4K dynamique je pense aucunes précisions pour le moment donc on ne peut que spéculer. Il y a quand même une différence entre le raytracing Nvidia et console, rien que sur la vignette le poteau sur la droite, le raytracing est sur moins de surface et moins accentué aussi, principalement au sol et sur les surfaces les plus évidentes, certaines textures semblent "low" aussi.

Le poteau sur la droite, le rebord juste après la devanture (TRAVEL AGENT) sur la gauche à 0.55; les buissons en face à 1.43; le mur de gauche, le gros chat à droite et le building au loin en hauteur à 2.15; la réflexion du building dans les vitres moins prononcée et absente sur l'enseigne au dessus (SEVERE), les petites vitres sur la droite à 3.29; tout le mur de droite dans sa longueur à 6.04...

J'en ai zappé beaucoup surement, mais ses différences sont à noter c'est pas anodin même si le résultat reste bluffant pour une console Next Gen. Il aurait vraiment été intéressant en plus de tout ça de savoir si la 3080 fait tourner le jeu en 60fps pour avoir une échelle comparative plus pertinente.
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