Sinon, un jeu qui bute, ça intéresse personne ? Seulement 3 pages pour la plus grosse claque scénaristique de 2010. He bé...
Je viens de clouer le jeu hier, et j'ai fait le deuxième rush dans la foulée histoire de contempler la fin B. A vrai dire, je ne m'attendais à rien de la part de ce Nier, déjà parce-que les screenshots et vidéos ne m'inspiraient pas grand chose quant à l'univers mis en avant, mais aussi parce-qu'avec le studio Cavia à sa tête, on était en droit de s'attendre au meilleur... hum... non, au sympa (les deux Drag-on Dragoon) comme au pire (Bullet Witch). Pourtant, la surprise fut de taille lorsque j'ai découvert les contours de cette œuvre indéniablement unique.
Autant passer direct à l'essentiel, Nier est un jeu qui focalise son intérêt sur l'ampleur de son script. Pour cela, le jeu n'hésite pas à redoubler d'originalité pour exposer le déroulement de son scénario (roooh, le passage dans la forêt des légendes), il s'appuie pour y parvenir sur une mise en scène finement orchestrée à laquelle vient se rattacher des doublages expressifs et une qualité d'écriture pour le moins réussie. Mais Nier c'est aussi un onirisme omniprésent qui subjugue le joueur d'un entrecroisement d'émotions, non seulement de par sa structure narrative magistralement amenée mais plus largement au travers de son orientation artistique qui aime à mélanger poésie et vulgarité, maturité et insouciance, intensité scénaristique et sincérité de sentiment. Des pièces d'un même puzzle qui peuvent parfois apparaître paradoxales mais qui, cela dit, s'entremêlent harmonieusement pour former une osmose narrative comme visuelle. Car au delà de la finesse de l'histoire, c'est toute une ambiance qui s'élabore autour de ce matériau de base, Cavia a modelé une atmosphère lugubre, mélancolique, parfois malseine, mais toujours d'une justesse admirable. Tragédie moderne et parti pris audacieux, Nier possède une âme, une identité propre qui le fait définitivement jouer dans une autre catégorie que ces productions japonaises bas de gamme qui se complaisent dans leurs archaïsmes conceptuels et leur niaiserie exaspérante (FF XIII, coucou).
Et que dire de l'OST, si ce n'est qu'elle réussit son pari de transcender littéralement l'expérience ludique par une architecture sonore parfaitement ciselée, amenant au joueur une perspective artistique déconcertante de beauté et de maîtrise. C'est indéniable, Keichi Okabe signe là un Magnum Opus musical retranscrivant majestueusement la grande tristesse qui imprègne l'aventure. Et ce qui est très fort, c'est que le bonhomme se paye le luxe de composer un panel de morceaux tous plus sublimes les uns que les autres sans qu'une ombre de médiocrité ne s'élève. TOUTES les pistes sont réussies, et s'adaptent merveilleusement bien à l'univers.
Quant au gameplay, il démontre un certain nombre de qualités qu'il serait bon de ne pas oublier. Nier mélange les genres et les influences pour édifier son système de jeu. Que ce soit soit sur le Beat'em all via ses combats, ou sur le RPG au travers de son mécanisme de lvl up et son panel de sorts & armes upgradables, le jeu reste fun de bout en bout. Chose assez amusante, il aime adresser quelques clins d'oeils à différentes catégories de jeux, et sans spoiler, on décèle facilement les références faites au Hack'n Slash, au Shoot'em up, aux jeux d'actions en scrolling horizontal, et même au Survival-Horror (enfin, surtout à Resident Evil >_>). Nier cherche peut-être à s'affranchir de la catégorisation excessive que l'on a tendance à faire du jeu vidéo, et en cela, je ne peux que lui adresser des louanges =D.
Mes propos peuvent apparaître quelque peu dithyrambiques, mais j'y peux rien, quand un jeu fait preuve de tellement d'audace et d'originalité, je peux pas m'empêcher de m'emporter. Les titres de ce genre sont tellement rares de nos jours qu'il convient de féliciter le travail fourni dès que l'un d'eux pointe le bout de son nez. Pour ma part, c'est mon coup de coeur de 2010 avec Mass Effect 2, et je conseille à ceux désirant s'essayer à quelque chose de moins formaté que ce qu'on nous sert actuellement de tenter l'aventure Nier, pour ma part, je n'ai pas été déçu.