wololo Wrote:JJS a trouvé une technique pour que l'estimation soit parfaite à tous les coups sur la plupart des libs. Cette technique marche sur tous les firmwares SAUF le 6.20, mais il a aussi trouvé une technique similaire pour la pspgo en 6.20.
Du coup la technique marchera partout sauf sur les psp2000 en 6.20 et les psp 3000 en 6.20 (et les psp1000 en 6.20, mais personne n'a une psp1000 en 6.20, si ?). En gros c'est surtout intéressant pour les gens qui ont une pspgo, mais nos tests préliminaires sont convaincants sur ce modèle. Plus besoin de config pour scePeekBufferPositive, très peu de crashs au lancement, le son dans picodrive marche sans faire de compromis, tout est globalement plus rapide, etc...
Question "bête" sait on pourquoi le 6.20 n'est pas compatible avec la technique utilisé?
Car sur le 6.30 et plus, il y aura le même problème sauf sur Go, non?
Bien si moi j'ai ma psp1000 en 6.20
Mais c'est juste pour tester la compatibilité du HBL.