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[Trophées] Batman Arkham Asylum

Selon vous, l'obtention de tous les trophées de ce jeu est...

 
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[Trophées] Batman Arkham Asylum

Message non lupar nutella13500 » 14 Aoû 2009, 12:11

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*Trouble-fête
Assommer tous les sbires célébrant votre arrivée à la fête


*Planeur nocturne
Planer de façon ininterrompue sur plus de 100m

*D'une pierre deux coups
Suspendre un sbire et le relâcher pour en effrayer un autre (n'importe quel mode de jeu)

*Attrape !
Attraper un batarang (n'importe quel mode de jeu)


*Enchaînement libre combo 5
Faire un combo de 5 mouvements (n'importe quel mode de jeu)

*Enchaînement libre combo 10
Faire un combo de 10 mouvements (n'importe quel mode de jeu)


*Rodéo de monstres
Monter sur un sbire Titan et abattre 10 malfrats (n'importe quel mode de jeu)

*Enchaînement libre Bronze
Obtenir 8 médailles en défis combat


*Enchaînement libre Argent
Obtenir 16 médailles en défis combat


*Prédateur Bronze
Obtenir 8 médailles en défis Prédateur


*Prédateur Argent
Obtenir 16 médailles en défis Prédateur


*Prédateur invisible
Terminer un défi Prédateur en utilisant uniquement les éliminations silencieuses


*Enchaînement libre parfait
Terminer un défi combat sans être blessé


*Analyste d'Arkham
Résoudre 5% des défis de l'Homme-mystère


*Enquêteur secret
Résoudre 10% des défis de l'Homme-mystère

*Penseur original
Résoudre 25% des défis de l'Homme-mystère

*Élucideur de mystères
Résoudre 40% des défis de l'Homme-mystère


*Déchiffreur d'énigmes
Résoudre 55% des défis de l'Homme-mystère


*Athlète mental
Résoudre 70% des défis de l'Homme-mystère


*Sauvetage choquant [Trophé caché]
Éliminer Zsasz dans la salle de pacification des patients


*N'oublier personne [Trophé caché]
Sauver les gardes et le sbire de la toxine du Joker dans la salle de Décontamination

*Éviter l'erreur médicale [Trophé caché]
Survivre à l'assaut du sbire déformé du Joker

*Né libre [Trophé caché]
S'évader des soins intensifs et regagner la surface de l'île.

*L'ordonnance [Trophé caché]
Sauver tous les médecins dans le centre médical

*Rêveur éveillé [Trophé caché]
Survivre au cauchemar du gaz terrifiant de l'Épouvantail

*Entrer par effraction [Trophé caché]
Obtenir l'accès à l'administration après que le Joker l'a verrouillée


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*Boom !
Terminer le mode Histoire (Facile).

*Méga Boom !
Terminer le mode Histoire (Normal).

*Super Méga Boom !
Terminer le mode Histoire (Difficile).

*Enchaînement libre combo 20
Faire un combo de 20 mouvements (n'importe quel mode de jeu)

*Enchaînement libre combo 40
Faire un combo de 40 mouvements (n'importe quel mode de jeu)

*Corps-à-corps
Éliminer un ennemi infecté par le Titan sans utiliser le Batarang (tout mode)

*Perfection Enchaînement libre
Exécuter un combo parfait comprenant toutes les attaques de Batman (tout mode).

*Enchaînement libre Or
Obtenir 24 médailles en défis combat

*Prédateur Or
Obtenir 24 médailles en défis Prédateur

*Déchiffrer l'énigme
Résoudre tous les défis de l'Homme-mystère sur l'île

*Élucideur d'énigmes
Résoudre 85% des défis de l'Homme-mystère

*Le plus grand détective du monde
Esprit d'Amadeus Arkham découvert

*Vengeance de Bane [trophées cachés]
Vaincre Bane

*Isolement cellulaire [Trophées cachés]
Capturer et enfermer Harley Quinn

*Double problème:[Trophées cachés]
Vaincre deux sbires Titan d'un seul coup

*Résister à la peur:[Trophées cachés]
Vaincre les effets du gaz terrifiant de l'Épouvantail

*Larmes de crocodile:[Trophées cachés]
S'aventurer dans le repaire de Killer Croc et en ressortir vivant

*Ivy empoisonnée:[Trophées cachés]
Vaincre la plante d'Ivy Titan géante




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*Parfait chevalier
Terminé : 100%


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Trophée de platine de Batman Arkham Asylum
Obtenir tous les autres trophées du jeu.
nutella13500 Gamer Averti
Gamer Averti
Messages: 88
Inscription: 29 Juin 2012, 14:30
Pays: France

[Guide] Batman: Arkham Asylum

Message non lupar Gracié » 15 Aoû 2009, 10:38

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Start
Réalisé par :
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    Platine : Entre 15 et 20 heures
    Trophée(s) dangereux : Oui
    Trophée(s) en ligne : Non
    Trophée(s) en DLC : Non
Reproduction interdite sans autorisation de l'auteur.
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Légende
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Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie
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Une vidéo est disponible pour ce trophée
- X -
Un numéro d'obtention de couleur indique que ce trophée peut être obtenu à différent moment selon vôtre façon de jouer

La route vers le Platine
Étape: 1 Terminer le mode Histoire en difficile
Le mode difficile n'est pas si... difficile que ça. En effet, à part la petite indication bleue qui n'apparaît pas sur vos ennemis en plein combat, la seule différence c'est le nombre de dégâts que vous infligent vos ennemis à l'aide d'armes à feu. En faisant le mode Histoire, appréciez le jeu, ne vous inquiétez pas pour les énigmes. Par contre, il serait bien que vous détruisiez toutes les Dents de Joker que vous croiserez. Ne pas oubliez les trois trophées dangereux du jeu non plus, malgré qu'un deux soit faisable en dehors du mode histoire aussi.
Étape: 2 Résoudre toutes les énigmes + Faire les trophées divers
Au cours de votre aventure, vous aurez déjà résolu la plupart des énigmes. Il ne vous restera normalement que ceux qui vous ont été bloqué sur la route par manque de gadgets. Donc, lorsque vous aurez déjà fini le jeu, vous pourrez y retourner afin de les résoudre.
Vous pouvez aussi vous attaquer aux trophées divers du jeu.
Étape: 3 Mode défi
Cette étape est la plus dure car il y a des défis parfois très corsés. En effet, c'est cette étape qui augmente nettement la difficulté d'obtention du platine du jeu.
Il y a 8 challenges dans chaque catégories, et vous débloquerez certaines en collectant par exemple des énigmes dans le jeu.
Défis Prédateur: Ces défis sont axés sur l'infiltration, et vous devez compléter trois objectifs dans chacune des cartes. Un objectif complété rapporte une médaille.
Défis Combat: Ces défis sont les plus durs. Vous devez battre des records en faisant de longs combos en évitant de vous faire toucher un maximum. C'est en faisant ces défis que vous remarquerez la fluidité extraordinaire des mouvements de Batman. Au cours du jeu, vous obtiendrez quelques connaissances des combos du chevalier noir, mais vous devrez les maîtriser afin de venir à bout de ces défis.


Sommaire

..:.. Les trophées importants ..:..
..:.. Batman : Arkham Asylum ..:..
..:.. Les trophées des énigmes ..:..
..:.. Les trophées divers ..:..
..:.. Les trophées des challenges ..:..
..:.. Un parfait chevalier de Platine ..:..


Les trophées importants
Type
Icône
Descriptions
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N'oublier personne
Sauver les gardes et le sbire de la toxine du Joker dans la salle de Décontamination
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Corps-à-corps
Éliminer un ennemi infecté par le Titan sans utiliser le Batarang (tout mode)
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Trouble-fête
Assommer tous les sbires célébrant votre arrivé


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Batman : Arkham Asylum
Obtention
Type
Difficulté
Icône
Explications
- 1 -
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Sauvetage choquant
Éliminer Zsasz dans la salle de pacification des patients

Tout au début de l'histoire, vous verrez que Zsasz détiendra un patient en otage. Il suffira de le mettre à terre et ce trophée est à vous.
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- 2 -
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N'oublier personne
Sauver les gardes et le sbire de la toxine du Joker dans la salle de Décontamination

Quand vous verrez pour la première fois la toxine du Joker, il y aura trois personnes qui auront besoin de votre aide dans la salle. Il y a deux gardes et 1 sbires. Sauvez les deux gardes d'abord puis le sbire et vous aurez le trophée.
- 3 -
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Éviter l'erreur médicale
Survivre à l'assaut du sbire déformé du Joker

C'est le premier Titan du jeu que vous rencontrerez. Vous pouvez choisir de le taper ou de simplement éviter ses coups, car il tombera à terre à un moment, vous laissant ce trophée dans les mains.
- 4 -
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Né libre
S'évader des soins intensifs et regagner la surface de l'île.

Ce trophée viendra automatiquement au fil du jeu, il suffit de vous évader des soins intensifs.
- 5 -
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L'ordonnance
Sauver tous les médecins dans le centre médical

Trophée qui sera vôtre automatiquement au cours de l'histoire, il suffit de sauver tous les médecins du sanatorium et enfin les trois autres qui vous seront demandés.
- 6 -
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Rêveur éveillé
Survivre au cauchemar du gaz terrifiant de l'Épouvantail

Vous obtiendrez ce trophée au cours de l'histoire, lorsque vous arriverez au bout du premier cauchemar de l'Épouvantail.
- 7 -
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Vengeance de Bane
Vaincre Bane

Trophée qui s'obtient au cours de l'histoire.
Afin de vaincre Bane, étourdissez-le avec un Batarang et frappez-le. Réitérez l'opération jusqu'à ce qu'il soit complètement étourdi. Sautez-lui dessus pour lui enlever les tuyaux qui lui apportent de l'énergie. Recommencez jusqu'à le vaincre.
- 8 -
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Entrer par effraction
Obtenir l'accès à l'administration après que le Joker l'a verrouillée

Ce trophée s'obtient au cours de l'histoire, il vous suffit de rentrer dans l'administration.
- 9 -
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Cauchemar récurrent
Affronter vos plus grandes peurs et garder votre équilibre mental

Ce trophée sera vôtre lorsque vous rencontrerez encore une fois l'Épouvantail et que vous résisterez à son cauchemar.
- 10 -
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Zsasz remis à sa place
Empêcher Victor Zsasz de tuer le Dr Young

Trophée qui s'obtiendra au fil du jeu, il vous suffit d'étourdir Zsasz à l'aide d'un Batarang en vous cachant derrière le mur, et de foncer sur lui par la suite pour le mettre K.O
- 11 -
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Isolement cellulaire
Capturer et enfermer Harley Quinn

Ce trophée s'obtient automatiquement au cours de l'histoire. Vous ne combattrez pas Harley Quinn durant le combat mais plutôt des sbires, ce qui reste assez facile.
- 12 -
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Double problème
Vaincre deux sbires Titan d'un seul coup

Trophée qui viendra au cours de l'histoire, vous rencontrerez à un moment deux Titans d'un coup, et tout plein de sbires.
Vous pouvez tenter ici d'avoir en même temps le trophée
Corps-à-corps.
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- 13 -
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Corps-à-corps
Éliminer un ennemi infecté par le Titan sans utiliser le Batarang (tout mode)

Lorsque vous combattrez les deux sbires Titan en mode Histoire, n'utilisez aucun Batarang contre eux. Laissez les se taper dessus, et à chaque fois qu'un Titan sera touché, vous pourrez aller l'attaquer normalement avec la touche Image.
Vous pouvez utiliser le Gel Explosif afin de les toucher.
Note : Vous devez seulement en tuer un pour obtenir ce trophée, pas les deux. Ce trophée est aussi faisable en mode Défi.
- 14 -
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Résister à la peur
Vaincre les effets du gaz terrifiant de l'Épouvantail

Ce sera en résistant aux quatre cauchemar lancé par l'Épouvantail que vous obtiendrez ce trophée au cours du jeu.
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Larmes de crocodile
S'aventurer dans le repaire de Killer Croc et en ressortir vivant

Ce trophée s'obtient au cours de l'histoire, il suffit d'aller dans le repaire de Killer Croc et d'accomplir votre objectif, puis d'en ressortir vivant. Faites attention et marchez doucement.
N'oubliez pas de faire exploser le gel explosif quand Croc passe dessus !
- 16 -
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Ivy empoisonnée
Vaincre la plante d'Ivy Titan géante

Il vous suffit de battre Poison Ivy au cours de l'histoire, afin d'obtenir ce trophée.
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- 17 -
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Trouble-fête
Assommer tous les sbires célébrant votre arrivé

Avant le boss final, vous arriverez dans une salle où une vingtaine de sbires vous attendent. Ils ne vous feront rien tant que vous ne les faites rien.
Éliminez tous les sbires de cette petite fête et ce trophée sera à vous.
- 18 -
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Boom !
Terminer le mode Histoire (Facile)

Il suffit de terminer le mode Histoire en Facile, Normal ou Difficile pour obtenir ce trophée.
- 19 -
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Méga Boom !
Terminer le mode Histoire (Normal)

Il suffit de terminer le mode Histoire en Normal ou Difficile pour obtenir ce trophée.
- 20 -
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Super Méga Boom !
Terminer le mode Histoire (Difficile)

Il suffit de terminer le mode Histoire en Difficile pour obtenir ce trophée.


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Les trophées des énigmes
Battre le Joker n'était qu'une partie du jeu. En effet, un autre ennemi vous attend, et il semble très énigmatique. Ainsi, Edward Nigma, ou The Riddler, vous lance le défi de résoudre ses 240 énigmes dispersés sur l'île d'Arkham.
Vous les croiserez tout au long du jeu, mais je vous conseil de terminer une fois le jeu et de les faire, car ainsi vous n'aurez pas de contraintes si jamais vous avez besoin d'un gadget spécifique.
Les énigmes comprennent les cartes secrètes, les devinettes, les interviews, les chroniques d'Arkham, les trophées du Riddler et les dents du Joker.
Obtention
Type
Difficulté
Icône
Explications
- 0 -
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Analyste d'Arkham
Résoudre 5% des défis de l'Homme-mystère

Voir le trophée Déchiffrer l'énigme.
- 0 -
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Enquêteur secret
Résoudre 10% des défis de l'Homme-mystère

Voir le trophée Déchiffrer l'énigme.
- 0 -
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Penseur original
Résoudre 25% des défis de l'Homme-mystère

Voir le trophée Déchiffrer l'énigme.
- 0 -
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Élucideur de mystères
Résoudre 40% des défis de l'Homme-mystère

Voir le trophée Déchiffrer l'énigme.
- 0 -
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Déchiffreur d'énigmes
Résoudre 55% des défis de l'Homme-mystère

Voir le trophée Déchiffrer l'énigme.
- 0 -
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Athlète mental
Résoudre 70% des défis de l'Homme-mystère

Voir le trophée Déchiffrer l'énigme.
- 0 -
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Élucideur d'énigmes
Résoudre 85% des défis de l'Homme-mystère

Voir le trophée Déchiffrer l'énigme.
- 0 -
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Le plus grand détective du monde
Esprit d'Amadeus Arkham découvert

Pour ce trophée, vous devez avoir trouver toutes les chroniques d'Arkham. Ces chroniques font parties des énigmes à compléter pour le trophée Déchiffrer l'énigme. La dernière chronique se trouve au Pénitencier, là où vous avez laissé le directeur d'Arkham. Retournez-y une fois toutes les chronique découverte, regardez le sol et vous verrez un cercle où est écrit maintes fois le nom de Batman écrit maintes fois, et il vous suffira de scanner ce cercle afin de révéler l'esprit d'Amadeus Arkham.
- 0 -
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Déchiffrer l'énigme
Résoudre tous les défis de l'Homme-mystère sur l'île

Vous obtiendrez ce trophée lorsque vous aurez résolu les 240 énigmes du jeu proposé par The Riddler.
Le plus simple est d'utilisé les cartes secrètes, qui font aussi parties des énigmes à collectionner. Seules les dents du Joker ne sont pas visibles, et vous devrez les chercher vous même. Il suffit d'écouter les bruits qu'elles font pour les détecter.


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Les trophées divers
Obtention
Type
Difficulté
Icône
Explications
- 0 -
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Planeur nocturne
Planer de façon ininterrompue sur plus de 100m

Le seul endroit où vous pouvez faire cela est sur la tour en haut la mansion d'Arkham. Il suffit de sauter et de maintenir la touche Image.
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D'une pierre deux coups
Suspendre un sbire et le relâcher pour en effrayer un autre (n'importe quel mode de jeu)

Vous ne pourrez acquérir ce trophée seulement si vous avez l'amélioration "Inverted Takedown".
Pour pouvoir accomplir ce qui est demandé, il faut que vous alliez sur une gargouille et attendre qu'un sbire passe en dessous. Lorsqu'il y est, appuyez sur la touche Image afin de l'attacher à la gargouille. Changez ensuite de statue et attendez qu'un sbire aille voir celui que vous avez capturé. Lorsque c'est fait, coupez la corde rattaché au sbire à la gargouille à l'aide d'un Batarang afin d'effrayer le sbire.
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Attrape !
Attraper un batarang (n'importe quel mode de jeu)

Pour avoir ce trophée, il est nécessaire de posséder l'amélioration du Batarang : le Remote Control Batarang.
Il suffit de choisir le Remote Control Batarang et de le lancer, puis de le contrôler pour le diriger sur Batman. Ce dernier l'attrapera automatiquement et ainsi vous aurez le trophée.
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Rodéo de monstres
Monter sur un sbire Titan et abattre 10 malfrats (n'importe quel mode de jeu)

Quand un Titan en est à 1/3 de sa vie, il tombera à terre et vous pourrez monter sur lui en appuyant la touche Image. Il suffit ensuite de taper les sbires à l'aide des gros bras du Titan afin d'avoir le trophée.
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Enchaînement libre combo 5
Faire un combo de 5 mouvements (n'importe quel mode de jeu)

Vous devriez obtenir ce trophée lors de votre premier combat.
Voir le trophée
Enchaînement libre combo 40 pour plus d'information.
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Enchaînement libre combo 10
Faire un combo de 10 mouvements (n'importe quel mode de jeu)

Il vous suffit de faire un combo de 10 coups pour obtenir ce trophée.
Voir le trophée
Enchaînement libre combo 40 pour plus d'information.
- 0 -
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Enchaînement libre combo 20
Faire un combo de 20 mouvements (n'importe quel mode de jeu)

Il suffit de ne pas arrêter de taper et d'éviter de se faire toucher.
Voir le trophée
Enchaînement libre combo 40 pour plus d'information.
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Enchaînement libre combo 40
Faire un combo de 40 mouvements (n'importe quel mode de jeu)

C'est plus facile qu'à ce qu'il n'y paraît. En effet, il suffit d'utiliser la touche Image pour taper et si vous avez le pressentiment qu'un sbire va vous toucher, utiliser la touche Image pour sauter au-dessus des ennemis, ou même la touche Image pour contrer leurs attaques, ce qui est bien plus risqué.
Personnellement, je l'ai obtenu sur le premier défi Combat, mais il est conseillé de choisir la carte de l'Insane Night Map Pack (DLC gratuit) qui consiste à résister le plus longtemps possible à des vagues d'ennemis à l'infini. Ainsi, vous ne seriez pas en manque de coups à distribuer ;)
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Perfection Enchaînement libre
Exécuter un combo parfait comprenant toutes les attaques de Batman (tout mode)

Pour obtenir ce trophée, vous devez exécuter les 9 coups de Batman en un combo.

Attaque : Image
Contre : Image
Lancer : Image+Image
Élimination : Image+Image
Élimination au sol : Image+Image
Batarang rapide : Image (en plein combo)
Bat-griffe : ImageImage
Cape étourdissante : Image
Saut : ImageImage

Il n'y a pas de vrai techniques mais plutôt un vrai conseil qui est de ne jamais abandonner. Il faut toujours essayer et re-essayer, et c'est comme ça que vous y arriverez.
Vous préférerez le faire sur une grande map des défis ou sur une des maps des DLC.


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Les trophées des challenges
Il y a 8 challenges dans chacune des deux catégories. L'une se concentre sur le côté bourrin du jeu, vous obligeant à lancer tous les combos de Batman afin de gagner le plus de points possibles, et l'autre vous forcera à passer au côté le mieux exploités du jeu : l'infiltration.
Obtention
Type
Difficulté
Icône
Explications
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Enchaînement libre parfait
Terminer un défi combat sans être blessé

Ce trophée consiste à terminer un défi Combat sans se faire toucher par un seul adversaire.
Je vous conseil de le faire sur le premier challenge, en abusant de la touche Image afin de sauter au-dessus des ennemis et éviter de se faire toucher. De plus, ce saut rallonge la durée d'un combo.
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Enchaînement libre Bronze
Obtenir 8 médailles en défis combat

Voir le trophée Enchaînement libre Or.
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Enchaînement libre Argent
Obtenir 16 médailles en défis combat

Voir le trophée Enchaînement libre Or.
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Enchaînement libre Or
Obtenir 24 médailles en défis combat

Ce trophée est le plus dur à obtenir, car il requiert une maîtrise des combos de Batman.
Il y a en tout 8 défis combat à 3 médailles chacun. Pour avoir une médaille, il faut atteindre un certain nombre de points dans chaque défis. Ne vous attendez pas à réussir un défi dès le premier coup, et ne vous énervez surtout pas ou sinon vous n'y arriverez jamais et commencerez à détester le jeu à contre-coeur.
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Prédateur invisible
Terminer un défi Prédateur en utilisant uniquement les éliminations silencieuses

Ce trophée consiste à terminer un défi Prédateur sans se faire repérer, c'est-à-dire que vous ne devrez utiliser que les éliminations silencieuses.
Pour cela, vous devez arriver derrière un sbire et appuyer sur la touche Image.
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Prédateur Bronze
Obtenir 8 médailles en défis Prédateur

Voir le trophée Prédateur Or.
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Prédateur Argent
Obtenir 16 médailles en défis Prédateur

Voir le trophée Prédateur Or.
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Prédateur Or
Obtenir 24 médailles en défis Prédateur

Ce trophée est bien plus facile que celui des combats car il concerne l'infiltration, donc vous avez pas besoin de vous souciez du temps ou du score.
Dans chacun des 8 challenges, vous retrouverez 3 médailles, et pour en avoir une, il faudra accomplir un certain objectif donné.
Certains objectifs peuvent être corsé mais ils sont tous largement accessibles.


Un parfait chevalier de Platine
Obtention
Type
Difficulté
Icône
Explications
- 47 -
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Parfait chevalier
Terminé : 100%

Vous aurez ce trophée lorsque vous
- Finirez le jeu (Facile, Normal ou Difficile, peu importe !)
- Résoudrez les 240 énigmes et trouverez la dernière chronique d'Arkham
- Obtiendrez les 24 médailles sur les challenges combat et prédateur
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Trophée Platine
Trophée Platine
Étape: 4 ???
Étape: 5 Profiter !
Cette étape est la meilleure car c'est la dernière ! En effet, profitez de ce beau platine car ça vaut le coup de se casser les doigts pour lui !
Dernière édition par Anonymous le 05 Jan 2011, 16:32, édité 16 fois.
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Re: [Trophées]BatMan Arkam Asylum

Message non lupar Sirdek1 » 28 Aoû 2009, 22:36

Si tu veux la liste complète voici un petit coup de pouce ICI
Sirdek1 Gamer Hardcore
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Re: [Trophées]BatMan Arkam Asylum

Message non lupar nabiloz » 29 Aoû 2009, 15:14

J'en suis à 51% !
Il me reste quelques trophées des défis Homme Mystère , des défis prédateurs et combattant et bien sûr le fameux 100% de progression x)
nabiloz Gamer Bronze
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Re: [Trophées]BatMan Arkham Asylum

Message non lupar picsou94 » 29 Aoû 2009, 15:18

Mis en topic unique des trophées.
Merci à toi :)
picsou94 Gamer Bronze
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Re: [Trophées]BatMan Arkham Asylum

Message non lupar Moi9 » 02 Sep 2009, 02:08

Si quelqu'un peux m'aider pour le trophée du planeur nocturne et du batarang a rattraper s'il vous plait ! ^^
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Re: [Trophées]BatMan Arkham Asylum

Message non lupar munky » 02 Sep 2009, 11:05

Z'ont pas l'air durs ces trophées! ???
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Re: [Trophées]BatMan Arkham Asylum

Message non lupar Moi9 » 02 Sep 2009, 11:28

Ouais pour le vol plané faut trouver un endroit le plus haut possible je pense.
Rattraper le batarang je sais pas.

Sinon y'a quelques petits trophées bien chiants à avoir, les défis de l'homme mystère, les combos en utilisant toutes les attaques de batman et les combos paraits.

Y'a de quoi s'occuper un peu quand même ;).
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Re: [Trophées]BatMan Arkham Asylum

Message non lupar Sirdek1 » 02 Sep 2009, 14:47

Moi9 Wrote:Si quelqu'un peux m'aider pour le trophée du planeur nocturne et du batarang a rattraper s'il vous plait ! ^^

Pour attraper un batarang il suffit d'avoir l'amélioration "Batarang télécommandé". Tu le sélectionnes avec la croix, tu le lances et tu le fait revenir sur Batman.

Pour Planeur nocturne montes tout en haut de la plus haute tour du manoir puis planes le plus loin possible.

Voici les vidéos pour t'aider :
Attrape!
Planeur nocturne
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Re: [Trophées]BatMan Arkham Asylum

Message non lupar Moi9 » 02 Sep 2009, 16:28

super sirdek merci beaucoup :)
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Re: [Trophées]BatMan Arkham Asylum

Message non lupar nabiloz » 02 Sep 2009, 17:32

J'ai adoré ramener le batarang vers moi , j'ai même pas fait en voulant avoie le trophée en plus .
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Re: [Trophées]BatMan Arkham Asylum

Message non lupar Sirdek1 » 04 Sep 2009, 02:51

Trophée Perfection enchaînement libre (réaliser un combo parfait incluant toutes les attaques de Batman).

Voici tous les mouvements à inclure dans le combo pour obtenir ce trophée (l’ordre est sans importance) :

- Batgriffe (deux fois R2)
- Coup simple (carré)
- Contre (triangle)
- Evasion (deux fois croix)
- Coup de cape (rond)
- Lancé (carré + croix)
- Coup d’élimination (triangle + rond)
- Batarang (L1)
- Elimination au sol (R2 + triangle)

Bon courage à tous. ;)
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