hyugak Wrote:Sinon en important ma save de ME2, j'ai pas eu à choisir Jeux de role ou actions, surement qu'il m'a mis d'office en jeux de roles car j ai les options de dialogue.
Pour le multi, mon ID : Hyugak
Heu je pense que ce n'est que la démo pasque moi ça ne me dit rien tout ça, d'ailleurs le jeu ne m'a même pas demandé la difficulté, il a fallu changer manuellement (il faut le faire avant la fin de la 1ère mission pour le trophée à priori).
Bon, mon petit avis alors, je suis à 11h de jeu on va dire que ça suffit pour avoir un avis plus clair.
Alors, pour commencer, si vous avez aimé le 2, celui-ci est au moins aussi bien et devrait donc vous plaire, en revanche ceux qui n'ont pas apprécié le 2 pour son manque de profondeur scénaristique et l'aspect RPG moins bon en comparaison au 1, je doute que votre avis change ici, même si pour ça il faudrait que j'avance plus pour être sûr.
Graphiquement, il est supérieur au 2 (heureusement vous me direz), les environnements des missions sont toujours assez grand, les villes sont un peu plus découpées que dans le précédent à première vue (taille identique mais genre 5 zones au lieu de 4 pour tout voir), mais en contrepartie les décors sont bien plus fournit et beaux, de même on notera un très bon travail sur les visages des personnages et les jeux de lumière. Certains panoramas sont vraiment sublimes, l'une des premières missions, sur la lune face à la planète en flamme avec le soleil derrière le moissonneur, vraiment ma-gni-fique.
Le gameplay a bien évolué, les mouvements sont plus fluides, pas forcément grâce à la roulade ou au speed plus rapide, j'ai vraiment une sensation de fluidité de mes gestes supérieur au précédent. Les compétences sont toujours aussi variées, la composition de l'équipe est donc importante et très personnalisable.
En terme de difficulté, le mode démentiel du précédent n'était pas insurmontable mais obligeait à des stratégies réfléchis, et bien celui-ci reprend bien le flambeaux, les batailles sont toujours aussi complexes, les placements et l'utilisation des compétences sont à gérer méticuleusement la majorité du temps, d'autant plus que le système des barrettes de vies complique sérieusement la donne sur les longues batailles (qui peuvent parfois durer 10 bonnes minutes voir plus). Je ne peux que conseiller de jouer dans ce mode de toute manière, sinon le jeu devient un TPS plutôt classique à mon avis.
L'IA des alliées est à première vue mieux gérée, ils se placent bien même s'il arrive encore qu'ils rushent sans raison un ennemi caché alors que 10 autres les canardent si vous avez eu le malheur de ne pas leur pointer une cachette. Par contre, même bug que le précédent, avec les portes qui se referment trop tôt pour certaines zone de bataille, du coup vos alliés se retrouvent bloqués derrière et vous êtes seul contre 10 adversaires (gênant quand vous êtes franc tireur qui a besoin d'une ligne de défense).... rare mais à surveiller, je conseil de faire comme moi, avant d'entrer, pointez des cachettes dans la salle suivante pour les obliger à passer devant.
L'IA des adversaires ne change pas trop, mais les ennemis semblent plus variés, on a donc des classes qui restent bien en retrait (les ingénieurs qui posent des tourelles sont une vrai pain in the ass, à focus d'urgence), d'autres qui bougent pas mal (la roulade les aide bien), et d'autres qui vous foncent dessus.
Scénaristiquement, ça enchaine bien sur le 2, ceux qui ont importé leur save apprécieront de retrouver petit à petit leurs coéquipiers, et d'en trouver de nouveaux. Les scènes sont souvent épiques, les moissonneurs y sont pour beaucoup évidemment. Trop tôt pour dire à quel point la fin sera ou non épique, mais j'ai bon espoir. A noter que ceux qui importent leur save commencent donc lvl30 (ou presque) et peuvent avoir directement beaucoup de compétences, les autres commencent lvl1 (j'ai eu confirmation d'un collègue sur PC), mais il me semble qu'il y a un lvl scaling comme tout les RPG actuels (surtout chez Bioware) donc ça ne gêne pas, d'autant que l'xp monte vite.
Les musiques et les sons sont vraiment adaptés, mettent dans l'ambiance, rien à dire là-dessus.
En mauvais point, je reproche qu'ils n'aient pas amélioré le problème des chargements, il y en a très peu dans les missions on est d'accord, mais se balader en ville ou dans le vaisseau devient vite très long, c'est dommage de ne pas être capable d'améliorer ça pour charger des trucs du genre la chambre du capitaine qui est vraiment petite en comparaison d'autres zones.... De même toujours les petits bug de placement des personnages dans certains dialogues (personnage qui se téléporte d'un coup à 3m et qui revient à sa place).
Mais sinon dans l'ensemble, un très bon jeu, pour le moment je lui met, hum, 18/20 disons, donc une excellente note.