| | | Sevrage en cours Complétez un chapitre sans utiliser d'antalgique
Chapitre 1 - Checkpoint 1:
Trophée assez simple, il vous faut simplement faire un chapitre sans utiliser un seul antalgique. je vous propose de faire ça dès le début et en normal, cela vous facilitera la tâche. Usez de "Bullet time", prenez votre temps et cela devrait passer tranquillement |
| | | La peur donne des ailes 10 victimes en Bullet Time® à la suite
Chapitre 10 - Checkpoint 11:
Lors de ce fameux passage en bus, profitez du nombre conséquent d'ennemis pour faire ce trophée. Faites tout d'abord monter vautre jauge d'adrénaline au maximum en tuant les quelques premiers ennemis, et activez le bullet time au moment où vous arrivez au niveau de la pompe à essence. A cette endroit les ennemis seront regroupés. Faites juste attention de ne pas tirer dans la pompe cette fois, sinon les tués par explosion ne compteront pas. |
| | | Tu pourrais te blesser avec ça Tirez sur 10 grenades lorsqu'elles sont en l'air
Chapitre 8 - Checkpoint 3:
Tout est dans l'intitulé. Vous ferez aisément le faire au fil de l'histoire à divers endroit mais si vous n'êtes pas patient il y à un endroit où un ennemi vous enverra des grandes à l'infini toutes les 4 secondes, et ce tant que vous ne le tuer pas. En normal, visée totale, vous en aurez à peine pour 2 minutes montre en main, et encore. |
| | | Aussi froid qu'un revolver Tuez 30 ennemis en 2 minutes
Chapitre 10 - Checkpoint 11:
Un troisième trophée à faire lors de l'échappée en bus avec Giovanna. Si vous arrivez à tuer tous les ennemis et par conséquent à obtenir le trophée associé, vous obtiendrez celui-ci sans peine. En effet il y a en effet assez d'ennemi pour y arriver dans le temps imparti. |
| | | En pleine tête 300 tirs à la tête Tout est dans l'intitulé là encore. A force de le tenter vous en prendrez l'habitude et dans certains modes c'est indispensable. Un trophée qui est réalisable dans tous les mode, campagne, arcarde et multi mais si vous le faites dans ce dernier mode, cela ne sera pas comptabilisé pour les défis solo. (voir trophée "une balle pour chaque truand") |
| | | T'as joué et t'as perdu, salaud 100 victimes au corps-à-corps Tout est dans l'intitulé là encore. Que ce soit dans n'importe quel mode, parfois vous n'aurez pas le choix d'opter pour cette option. Un trophée qui est réalisable dans tous les mode, campagne, arcarde et multi mais si vous le faites dans ce dernier mode, cela ne sera pas comptabilisé pour les défis solo. (voir trophée "une balle pour chaque truand") |
| | | Avec sa bravoure coutumière 100 victimes en Shootdodge Tout est dans l'intitulé là encore. Que ce soit dans n'importe quel mode, parfois vous n'aurez pas le choix d'opter pour cette option. Un trophée qui est réalisable dans tous les mode, campagne, arcarde et multi mais si vous le faites dans ce dernier mode, cela ne sera pas comptabilisé pour les défis solo. (voir trophée "une balle pour chaque truand") |
| | | Le point de non-retour 100 antalgiques avalés Tout est dans l'intitulé, vous l'aurez très rapidement. Un trophée qui est réalisable dans tous les mode, campagne, arcarde et multi mais si vous le faites dans ce dernier mode, cela ne sera pas comptabilisé pour les défis solo. (voir trophée "une balle pour chaque truand") |
| | | Plus on est de fous, plus on rit Utilisez toutes les armes du jeuIl y a en tout 27 armes proposées au fil de la campagne, il vous suffit de les trouver pour certaines et de les utiliser en tuant un ennemi. Voici ci-dessous la liste par chapitre, mais vous pouvez aussi vous aider de la vidéo.
- PT92: 1 - 2 - 3 - 5 - 7
- REVOLVER .38: 2 - 7
- MINI-30: 1 - 9
- M82A1: 12
- M10: 4
- 1911: 4 - 7 - 13 - 14
- M500 : 1 - 2 - 5
- SAF CALIBRE 40: 8
- MICRO 9MM: 2 - 3 - 5 - 7 - 10 - 13
- LMG CAL. 30: 12 - 13
- MD-97L: 10 - 12 - 13 - 14
- CANON SCIÉ: 7
- SPAS-15: 11 - 12
- AUTO 9MM: 11 - 14
- 608 BULL: 5 - 11 - 12 - 13 - 14
- M972: 9 - 11
- DE .50: 5 - 11 - 14
- FAL: 9 - 10 - 11 - 13
- M4 SUPER 90: 3 - 4 - 10 - 13
- SUPER SPORT: 12
- AK-47: 4 - 5 - 7
- FMP :13
- MPK:I 3 - 4 - 11 - 12 - 13
- LAW: 13
- G6 COMMANDO: 9 - 13 - 14
- LANCE GRENADE ROTATIF: 12 - 13 - 14
- RPD:12
|
| | | Un écho du passé Trouvez tous les indicesIl y a en tout 58 indices disséminés au fil de la campagne, il vous suffit de tous les trouver, y compris les touristes cachés (voir trophée "en direct du lieu du crime"). Voici ci-dessous la liste par chapitre, aidez vous des 2 vidéos.
- Chapitre 1 - 2 Indices : Magazine people et Photo au sol.
- Chapitre 2 - 6 Indices : Flyer de la boite, Cadavre de Claudio, Morceau de robe, Ex-Flic, Journal Brésilien, Collier de Giovanna.
- Chapitre 3 - 4 Indices : Photo de Victor, Porte ensanglantée, Hall ensanglanté, Mémorial du joueur de foot.
- Chapitre 4 - 3 Indices : Insigne de police de Max, Coupures de presse, journal de Brewer.
- Chapitre 5 - 6 Indices : Hélicoptère, Demande de rançon, Caméra, Photo de la famille des Branco, Journal du Hangar, Plans de la boite.
- Chapitre 6 - 5 Indices : E-mail de Rodrigo, Dossier sur Fabiana, Maquettes, Photos de classe , Ingénieur mort.
- Chapitre 7 - 9 Indices : Ex-flic, Photo de Serrano, Touriste, Graffiti du gang des favelas inférieures, Graffiti du gang des favelas du centre, Autel pour Claudio, Prospectus de Giovanna, Sac de drogue, Graffiti du gang des favelas du supérieures.
- Chapitre 8 - 3 Indices : Pierre tombale de Valérie, Mausolée de Nicole, Pierre tombale de Vinnie.
- Chapitre 9 - 3 Indices : Corps d'un membre de gang, Corps d'un résident.
- Chapitre 10 - 2 Indices : Journal du bureau, Affiche de campagne.
- Chapitre 11 - 8 Indices : Notes sur Max, Lit de Passos, Traces de sang, Journal Abandonné, Mur troué, Passeport de Daphné, Boite à bijoux de Daphné, Mannequins.
- Chapitre 12 - 6 Indices : Brancard, Caisse de munitions, Carte d’identité de Passos, Photos au mur, Article de Journal, Reçu de don.
- Chapitre 13 - 7 Indices : Touriste, Registre de prison, Billet à ordre, Dossier politique, Dossier sur Da Silva, Diaporama (Lire les 5 diapos en appuyant sur (triangle) ), Gilet pare-balles.
- Chapitre 14 - 1 Indices : Ex-flic.
|
| | | En direct du lieu du crime Découvrez les endroits où se cachent les touristes au cours de l'histoireIl y a en tout 5 touristes cachés au fil de la campagne, il vous suffit de tous les trouver. Voici ci-dessous la liste par chapitre, aidez vous de la vidéo.
- Chapitre 2 : Ex-flic (Anders Detling).
- Chapitre 7 : Ex-flic (Anders Detling) et Touriste (M. Boite à partouze).
- Chapitre 8 : Touriste (M. Boite à partouze).
- Chapitre 9 : Ex-flic (Anders Detling).
|
| | | Un permis de tuer Récupérez toutes les armes en orIl y a en tout 28 armes en or disséminés au fil de la campagne, divisées en 3 parties soit en tout 84 objets à trouver. Il vous suffit de tous les trouver. Voici ci-dessous la liste par chapitre, aidez vous des 2 vidéos.
- Chapitre 1 - 1 Arme : PT92 EN OR.
- Chapitre 2 - 2 Armes : REVOLVER .38 et MINI-30.
- Chapitre 3 - 2 Armes : M10 et M82A1.
- Chapitre 4- 3 Armes : 1911, M500 et SAF CALIBRE 40.
- Chapitre 5 - 2 Armes : MICRO 9MM et LMG CAL. 30.
- Chapitre 6 - 1 Arme : MD-97L.
- Chapitre 7 - 2 Armes : SPAS-15 et CANON SCIE.
- Chapitre 8 - 2 Armes : AUTO M9 et 608 BULL.
- Chapitre 9 - 2 Armes : DE .50 et M972.
- Chapitre 10 - 2 Armes : FAL et M4 SUPER 90.
- Chapitre 11 - 2 Armes : AK-47 et SUPER SPORT.
- Chapitre 12 - 2 Armes : FMP G3S et LANCE-ROQUETTES.
- Chapitre 13 - 3 Armes : G6 COMMANDO, LAW et MPK.
- Chapitre 14 - 2 Armes : RPD et LANCE-GRENADES ROTATIF.
|
| | | Une balle pour chaque truand Terminez tous les défis solo Il y a en tout 56 défis à réaliser. Il vous suffit de tous les terminer pour obtenir ce trophée. Ces défis sont cumulables avec le mode Arcade mais pas avec le mode Multi. Ce trophée sera un peu long à cause de certains défis rébarbatifs. Vous pouvez trouver la liste des ces défis ainsi que votre avancement dans directement le menu du jeu. |